icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

AI + Mobile Kam, 7 Mei 2026

Unity laporkan pertumbuhan pendapatan, penjualan Supersonic masih berlangsung

Unity sedang mempertimbangkan penjualan Supersonic sambil merayakan pertumbuhan pendapatan 17% tahun ke tahun dalam laporan keuangan Q1 2026. Perusahaan menyoroti keberhasilan produk iklan Vector, yang mengalami kenaikan pendapatan sebesar 80%, dan alat UnityAI baru, dengan proyeksi laba pada kuartal keempat 2026. CEO Bromberg mencatat bahwa 90% pengembang game sudah menggunakan AI, dengan aplikasi seluler baru meningkat 60% tahun ke tahun. Mesin Unity menguasai 70% pangsa pasar dalam pembuatan game mobile, dan meskipun mengalami kerugian bersih GAAP sebesar $347 juta, EBITDA yang disesuaikan mencapai $138 juta dengan margin 27%. Total pendapatan mencapai $508 juta, dengan pendapatan iklan strategis sebesar $279 juta, meningkat 49% tahun ke tahun.

Perchang World diluncurkan secara eksklusif di Apple Arcade dengan James Acaster sebagai narator
Launch Kam, 7 Mei 2026

Perchang World diluncurkan secara eksklusif di Apple Arcade dengan James Acaster sebagai narator

Perchang World diluncurkan secara eksklusif di Apple Arcade, dengan komedian Inggris James Acaster dalam peran game pertamanya. Pemain akan menavigasi ratusan tahap berbasis fisika di delapan zona unik, termasuk tema seperti hutan, luar angkasa, dan dunia cyber, sambil mencari fragmen inti yang tersebar. Game ini dikembangkan oleh Perchang Games, terinspirasi oleh sebuah karya seni konsep. Peran Acaster sebagai narator sangat penting, menambahkan sentuhan humor dan kedalaman emosional pada pengalaman bermain, saat pemain menyaksikan perkembangan karakternya selama permainan.

IGDA Portugal diluncurkan untuk mendukung pengembang lokal
Launch Kam, 7 Mei 2026

IGDA Portugal diluncurkan untuk mendukung pengembang lokal

Asosiasi Pengembang Game Internasional secara resmi meluncurkan IGDA Portugal untuk memperkuat ekosistem pengembangan game yang terus berkembang di negara ini. Bab baru ini akan fokus pada advokasi, jaringan, dan inisiatif berbagi pengetahuan, dengan tujuan menghubungkan pengembang di seluruh Portugal dan mendorong pengembangan karier. Pertemuan pertama dijadwalkan pada 15 Mei di Gaming Hub Lisbon, dengan acara komunitas tambahan di Porto yang diharapkan segera diumumkan. Peluncuran ini bertepatan dengan Pocket Gamer Connects Barcelona, yang dijadwalkan berlangsung pada 15 hingga 16 Juni, yang akan mempertemukan lebih dari 1.000 profesional industri untuk mendiskusikan masa depan game di Eropa dan sekitarnya.

News Kam, 7 Mei 2026

Server Snowbreak: Containment Zone akan dibuka kembali pada 8 Mei setelah kontroversi

Seasun Games telah mengonfirmasi bahwa server untuk Snowbreak: Containment Zone akan dibuka kembali pada 8 Mei 2026, setelah pemeliharaan tidak terjadwal selama dua bulan akibat kontroversi kolaborasinya dengan China Post. Pemain dapat mengharapkan kompensasi yang melimpah, termasuk Surat Undangan Manifestasi Lanjutan dan perjanjian Echo Manifestasi khusus setiap hari. Game ini juga akan memperkenalkan kembali hadiah yang belum diambil, termasuk misi Tur Kota Air. Selain itu, item terbatas akan mempertahankan masa berlakunya setelah pembukaan kembali, dan konten acara Back From Bygone akan diperpanjang hingga 15 Mei 2026. Acara Winds of Warmth yang sangat dinantikan juga akan dimulai bersamaan dengan pembukaan server, menandai awal baru bagi penggemar game ini.

Pocket Gamer Connects Nordics kembali pada bulan Oktober
News Kam, 7 Mei 2026

Pocket Gamer Connects Nordics kembali pada bulan Oktober

Pocket Gamer Connects Nordics akan berlangsung pada tanggal 20-21 Oktober di Helsinki, mengumpulkan industri game untuk jaringan dan perundingan. Tiket Super Early Bird sekarang tersedia, menawarkan akses ke agenda terkurasi dengan lebih dari 150 pembicara dari perusahaan besar seperti Supercell, King, dan EA Dice. Diperkirakan akan ada lebih dari 1.500 peserta dari 50 negara, dengan 70% adalah pembuat game dan 50% adalah eksekutif tingkat C. Sorotan acara termasuk jalur yang dipimpin oleh para ahli, Zona Indie Besar untuk memamerkan game indie, dan inisiatif Aurora Nordics untuk menghormati pemimpin wanita dalam industri.

Collaboration Kam, 7 Mei 2026

Kolaborasi Wuthering Waves x Cyberpunk: Edgerunners diumumkan

Wuthering Waves secara resmi mengonfirmasi kolaborasinya dengan Cyberpunk: Edgerunners untuk Versi 3.4, menghadirkan karakter yang dapat dimainkan Lucy dan Rebecca. Trailer baru menyoroti peran mereka dan menggabungkan futuristik Solaris-3 dengan Night City. Yang menarik, Rebecca akan tersedia gratis untuk semua pemain selama acara tersebut, meskipun rincian cara mengklaimnya belum diumumkan. Sementara itu, David Martinez muncul sebentar, tetapi tidak ada konfirmasi tentang kemampuan bermainnya, menunjukkan bahwa ia mungkin hanya karakter eksklusif cerita. Kolaborasi ini menjanjikan mekanik tempur baru yang terinspirasi oleh hacking dan acara cerita bertema, menjadikan Versi 3.4 pembaruan yang menarik bagi pemain.

Game mobile dengan pendapatan tertinggi bulan April
News Kam, 7 Mei 2026

Game mobile dengan pendapatan tertinggi bulan April

Data pendapatan game mobile bulan April telah dirilis, dengan "Honor of Kings" memimpin dengan pendapatan dari pembelian dalam aplikasi mencapai 138 juta USD, meningkat 5 juta USD dari bulan Maret. "LastWar Survival" turun menjadi 114 juta USD, lebih rendah 35 juta USD dari puncaknya, sementara "Whiteout Survival" dan "Royal Match" mempertahankan pendapatan stabil sekitar 110 juta USD. "PUBG Mobile" turun di bawah 100 juta USD dengan total pendapatan bulan April sebesar 92 juta USD. Di sisi lain, "Delta Force" kembali melampaui 50 juta USD, sementara "Honkai: Star Rail" mencapai sekitar 37 juta USD. Selain itu, "eFootball" juga melampaui 36 juta USD dan "Toon Blast" mencapai lebih dari 30 juta USD. Di luar 20 besar, "Pokémon Go" kembali turun di bawah 30 juta USD, sementara "Monster Strike" dan "SD Gundam G Generation Eternal" masing-masing mencapai pendapatan sekitar 28 juta USD.

Launch Rab, 6 Mei 2026

Eight! Warriors soft launch di Android, tantangan membangun deck terbaik

Eight! Warriors resmi soft launch di Android di beberapa wilayah seperti India. Game strategi real-time tower defense dari SUPERBOX Inc. ini memungkinkan pemain membangun deck, memanggil pahlawan, dan bertempur melawan gerombolan musuh. Dengan lebih dari 55 kartu Pahlawan dan Kartu Sihir, pemain dapat menciptakan sinergi yang kuat dan meningkatkan kemampuan untuk menghadapi musuh yang semakin menantang. Game ini menawarkan berbagai mode seperti PvP Arena, Boss Raids, dan Dungeon mode, memastikan pengalaman bermain yang beragam. Pengguna iOS dapat mendaftar sebelumnya dan diharapkan dirilis sepenuhnya pada 30 Juni 2026, berdasarkan daftar di App Store.

Mengapa meniru praktik terbaik tidak membantu perusahaan berkembang
News Rab, 6 Mei 2026

Mengapa meniru praktik terbaik tidak membantu perusahaan berkembang

Meniru praktik terbaik dari studio yang sukses sering kali gagal karena perusahaan hanya meniru proses yang terlihat, mengabaikan sistem dasar yang membuatnya efektif. Nikita Guk, pendiri dan CEO GIMZ, mencatat bahwa jumlah rilis baru yang sukses di mobile telah menurun tajam, dengan biaya untuk meluncurkan game yang menguntungkan kini melebihi $1 juta, yang tidak menjamin kesuksesan. Di studio terkemuka, hanya sekitar 1 dari 12 proyek yang mendapatkan perhatian nyata, biasanya memerlukan bertahun-tahun iterasi. Tim menjadi kehilangan fokus, metrik terhenti, dan manajer terbakar habis, mengarah pada siklus turnover tinggi dan potensi yang tidak terwujud.

Roblox bekerja sama dengan Savvy Games untuk meningkatkan pengembangan game di Arab Saudi
News Rab, 6 Mei 2026

Roblox bekerja sama dengan Savvy Games untuk meningkatkan pengembangan game di Arab Saudi

Savvy Games Group dan Roblox telah menandatangani Nota Kesepahaman (MoU) untuk memperluas pengembangan game di Arab Saudi. Kemitraan ini akan melihat Roblox mendirikan kehadiran operasional yang lebih kuat di wilayah tersebut, termasuk menawarkan dukungan hubungan pengembang khusus untuk studio lokal. Lebih dari 700.000 siswa telah berpartisipasi dalam kompetisi tingkat nasional, dan Roblox berencana untuk membantu para pengembang yang baru muncul ini mengubah konsep pemenang mereka menjadi game yang sebenarnya. Pendidikan adalah fokus utama, dengan kedua perusahaan bekerja sama untuk membuat sumber daya tentang keamanan online dan literasi digital bersama Kementerian Pendidikan. Inisiatif ini sejalan dengan Visi 2030 Arab Saudi, bertujuan untuk mendorong kreativitas dan semangat kewirausahaan di kalangan pemuda di era digital yang berkembang pesat.