icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

VAMPIR rilis global mulai 27 Oktober di PC dan mobile
Launch Sab, 17 Okt 2026

VAMPIR rilis global mulai 27 Oktober di PC dan mobile

MMORPG vampir Netmarble, VAMPIR, resmi hadir di lebih banyak wilayah dunia mulai 27 Oktober 2026 pukul 19.00 PDT. Game ini bisa dimainkan di PC dan mobile dengan fitur cross-platform. Trailer baru sudah tayang sekarang, dan pemain bisa mulai pre-download mulai 26 Oktober lewat App Store, Google Play, dan Epic Games Store. VAMPIR pertama kali rilis di Korea Selatan bulan Agustus 2025, lalu langsung meroket di puncak chart pendapatan Google Play dan App Store. Setelah itu, game ini meluas ke Taiwan, Hong Kong, dan Makau bulan Maret 2026, lalu ke Jepang bulan Juli 2026. Rilis bulan Oktober ini memangkas batasan ketersediaan di luar pasar Asia. Pengembangnya adalah Netmarble Neo dan tim yang sebelumnya kerja di Lineage 2: Revolution serta Ni no Kuni: Cross Worlds, jadi kalau kamu suka game dengan pedigree sekaligus tema vampir gothic, ini worth dicoba. Latar belakang game ini adalah horor gothic dengan fokus pada faksi vampir, konflik supranatural, dan para karakter yang berjuang demi kekuasaan dan keselamatan. Pendaftaran dini sudah dibuka lewat situs resmi dan toko yang didukung; mendaftar langsung berarti dapat hadiah peluncuran, mulai dari tiket summon Kuda Sialan Pahlawan, 100 juta Gold, set lengkap Equipment Langka, dan Fragmen Portret Abadi. Hadiah tambahan bakal dibagikan lewat kupon selamat datang di server Discord resmi. Kalau mau gear dan kuda siap pas rilis, jangan lupa pre-download mulai 26 Oktober dan lengkapi pendaftaran dini supaya bisa ambil hadiah-hadiah di atas sebelum server resmi buka pukul 19.00 PDT besoknya.

Clash Royale: The Grand Arena meluncur di Kickstarter 20 Oktober 2026
News Jum, 16 Okt 2026

Clash Royale: The Grand Arena meluncur di Kickstarter 20 Oktober 2026

Clash Royale: The Grand Arena, adaptasi papan dari hit mobile Supercell, akan meluncur di Kickstarter pada 20 Oktober 2026. Dikembangkan bersama Maestro Media dan didesain oleh David Gordon, Ryan Rodriguez, dan TAM, permainan papan ini membawa permainan kartu, manajemen Elixir, dan pertarungan menara ke meja fisik untuk dua hingga empat pemain. Pemain menyusun dek delapan kartu di sekitar pahlawan yang dipilih, dengan kartu evolusi pahlawan yang tetap bersama mereka selama pertandingan. Pertandingan berlangsung di dua jalur: pasang kartu, serang lawan, dan kirim menara ke jalur musuh. Kemenangan ditentukan oleh mahkota yang dikumpulkan dari menara yang hancur; pemain dengan mahkota terbanyak di akhir menang. Pemain bisa meningkatkan atau menambah karakter ke dek mereka di antara pertarungan, membawa kemajuan tersebut ke putaran berikutnya. Andrea Fasulo, kepala lisensi Supercell, berkata, "Clash Royale telah mendapatkan tempatnya sebagai game strategi mobile terdepan dengan menguji pemain untuk berpikir taktis, beradaptasi, dan mengalahkan lawan dengan cerdas. Dengan The Grand Arena, ambisi kami adalah menghormati semangat kompetitif dan kedalaman strategis tersebut." Javon Frazier, pendiri dan CEO Maestro Media, mendeskripsikan proyek ini sebagai cara lain bagi komunitas Clash Royale untuk terlibat dengan franchise. Maestro Media sebelumnya memproduksi Clan of Clans: The Epic Raid, dan aktivitas IP Supercell yang lebih luas termasuk proyek animasi Netflix Clash of Clans bernama CLASH yang sedang dalam tahap pra-produksi. Jika kamu suku permainan kartu di game mobilenya, The Grand Arena memberikan terjemahan yang siap meja untuk sistem-sistem tersebut: pahlawan, kartu yang berevolusi, permainan sumber daya gaya Elixir, dan pertandingan 2–4 pemain semuanya bertahan dari layar ke kardus, tiba melalui Kickstarter pada 20 Oktober 2026.

The Strongest Swordmaster Buka Pra-Registrasi dan Rilis Gameplay Intro
News Jum, 16 Okt 2026

The Strongest Swordmaster Buka Pra-Registrasi dan Rilis Gameplay Intro

The Strongest Swordmaster resmi membuka pra-registrasi dan merilis video gameplay yang menjelaskan sistem progresi, pertarungan, serta hadiah. Game ini mengandalkan sistem pedang roh, timeline budidaya multi-tahap untuk tokoh utama, serta konten solo maupun boss berukuran besar. Pemain bisa mengikat beberapa pedang roh yang masing-masing bisa ditingkatkan secara mandiri: pedang roh bisa menambah kekuatan tempur, meningkatkan atribut, dan muncul sebagai sekutu berwujud manusia yang bertarung bersama kamu sebelum kembali untuk ditingkatkan. Teaser cerita mencantumkan titik-titik konkret untuk tokoh utama — membentuk inti pada usia 100 tahun, membentuk badan awal pada usia 200 tahun, dan naik menjadi Great Swordmaster pada usia 500 tahun — dan pengembang memadukan progresi tersebut dengan kuda tunggang, set artefak, kostum premium, serta transformasi dewa/demon. Pertarungan mencakup serangan BOSS mendadak di 3.000 peta dungeon, ditambah tantangan World Lord yang memberikan drop berat dan memicu peringkat leaderboard pembunuhan server pertama. Sistem undangan global satu-klik akan memungkinkan kamu mengundang teman untuk raid spontan dan serangan terkoordinasi melawan BOSS yang tiba-tiba itu. Hadiah pra-registrasi mencakup peluang memenangkan iPhone Duo dan iPhone 18 Pro Max kustom, plus hadiah dalam game seperti pedang roh SSSR, kostum eksklusif, dan kuda tunggang kelas atas — kalau barang-barang itu penting buat kamu, sekarang mereka masih tertutup jendela pra-registrasi.

East Side Games dapat kredit CAD $4 juta dan pinjaman US$4 juta
News Jum, 16 Okt 2026

East Side Games dapat kredit CAD $4 juta dan pinjaman US$4 juta

Studio ini mengonfirmasi ke PocketGamer.biz bahwa mereka telah meraih kredit CAD $4 juta dari National Bank of Canada dan tambahan pinjaman US$4 juta melalui Direct Lending Program milik Export Development Canada. Kredit dari National Bank disusun berdasarkan piutang dan kredit pajaknya, dan perusahaan ini memutuskan untuk memindahkan hubungan perbankannya ke National Bank dari Royal Bank of Canada. Pinjaman dari Export Development Canada (EDC) ini disiapkan untuk dua game baru yang studio rencanakan rilis pada tahun 2027. East Side Games tidak menyebutkan judulnya atau berbagi detail gameplay, hanya mengonfirmasi bahwa dana EDC dialokasikan untuk proyek-proyek mendatang tersebut. Terpisah, perusahaan menyatakan sebagian dari dana gabungan akan digunakan untuk melunasi kredit berjalan mereka dengan Royal Bank of Canada dan secara resmi mengakhiri hubungan perbankan dengan RBC. East Side Games mengembangkan dan menerbitkan IP seluler asli dan berlisensi, mengizinkan lisensi platform GameKit-nya, bekerja pada proyek kemitraan platform prepaid, serta mengakuisisi studio dan game untuk memperluas portofolio mereka, sebagaimana dicatat perusahaan. Fasilitas National Bank baru ini berbasis pada piutang dan kredit pajak, bukan ekuiti tunai, sementara pendanaan ECD datang melalui program pinjaman langsung yang dirancang khusus untuk eksportir. Poin penting: pinjaman EDC secara eksplisit terikat pada dua judul yang belum diungkap dan direncanakan rilis 2027, dan sebagian dana akan menyelesaikan kredit berjalan East Side Games dengan Royal Bank of Canada — langkah konkret yang membebaskan perusahaan untuk menggunakan kredit bank baru dan bagian EDC untuk daftar pengembangan 2027 mereka.

GTA 6 hampir rilis: detail lengkap setelah tayangan Netflix 28 Agustus
News Jum, 16 Okt 2026

GTA 6 hampir rilis: detail lengkap setelah tayangan Netflix 28 Agustus

Grand Theft Auto VI (GTA 6) dari Rockstar Games kini disebut akan rilis dalam sekitar sebulan, dan informasi lengkap setelah siaran Netflix 28 Agustus menjelaskan protagonis, dunia terbuka yang akan mereka jelajahi, serta sistem kriminal yang akan digunakan pemain. Dua tokoh utamanya adalah Jason dan Lucia, dunia terbuka bernama negara bagian Leonida berukuran kira-kira dua kali lipat peta GTA V, dan Rockstar menandai kampanye cerita utama sekitar 80 jam bermain. Jason dan Lucia adalah protagonis bernama GTA 6, digambarkan sebagai pasangan kriminal muda yang tidak sempurna, di mana hubungan dan tindakan mereka menggerakkan alur cerita. Jason digambarkan sebagai orang yang terdorong ke dunia kriminal karena keadaan; Lucia adalah mantan narapidana yang mencari kehidupan yang lebih baik. Kedua karakter ini membentuk pasangan dinamis yang bisa dimainkan pemain: hubungan mereka bisa berkembang menjadi romantis melalui aktivitas bersama seperti olahraga gym, kunjungan ke kebun binatang, mendayung, jalan-jalan di pantai, dan berbelanja, atau tetap menjadi pasangan kriminal yang pragmatis. Interaksi langsung meliputi memegang tangan atau berjalan berpelukan, dan karakter saling bertukar pesan kontekstual—peringatan keamanan rumah atau catatan tidur—jika pemain memilih. Pilihan hubungan memiliki konsekuensi gameplay: meninggalkan pasangan saat tembak-menembak bisa memicu kemarahan dan mengurangi kerja sama atau tingkat keberhasilan misi pencurian, sementara pasangan secara independen bisa mengancam NPC atau memberikan senjata satu sama lain saat bertarung. Peta GTA 6 disajikan sebagai negara bagian Leonida, sebuah wilayah dengan enam area inti: Vice City, Leonida Keys, Grass Rivers, Port Gelhorn, Ambrosia, dan Mount Carla National Park. Vice City berfungsi sebagai pusat kota padat dengan arsitektur Art Deco dan pantai; Leonida Keys mengambil inspirasi dari Florida Keys; Grass Rivers adalah rawa yang kaya satwa liar; Port Gelhorn menunjukkan area pariwisata yang memburuk; Ambrosia adalah sabuk industri pabrik dan kilang minyak dengan aktivitas geng motor; dan Mount Carla berfokus pada pemandangan alam. Peta lengkap dilaporkan berukuran kira-kira dua kali lipat peta GTA V dan tiga kali lipat peta Red Dead Redemption 2, dengan Vice City saja dikatakan dua kali luasnya Los Santos. Pemain membuka eksplorasi free-roam penuh setelah misi tertentu dan dapat memeriksa struktur melalui gambar satelit 3D di menu jeda untuk mempelajari tata letak bangunan dan pendekatan. Akses interior sangat luas: ada ratusan ruang dalam dan bangunan dengan helipad memungkinkan traversi vertikal mulus ke tingkat atap tanpa layar muat melalui tangga atau lift. Simulasi lingkungan dan populasi NPC yang hidup ditekankan di seluruh negara bagian Leonida. Cuaca didesain ulang sehingga tutupan awan dan badai bergerak di peta, menciptakan kondisi lokal di mana hujan deras bisa turun di satu zona sementara area tetangga tetap cerah; badai ekstrem membawa air hujan yang terlihat dari atap dan petir dinamis. Kehidupan hewan melampaui 170 spesies, termasuk lebih dari 60 spesies burung dan lebih dari 30 mamalia darat, serta ikan dan reptil; bulu dan kulit hewan menggunakan sistem baru untuk rendering yang lebih detail. Memancing disertakan sebagai aktivitas koleksi dan tantangan (ikan tidak bisa dibawa pulang), sementara berburu menyediakan uang dan sumber daya. NPC dikembangkan setelah riset lapangan di Miami dan Florida Keys; Rockstar melibatkan mantan polisi, geng, dan penduduk serta menempatkan penulis khusus untuk dialog NPC. NPC sekarang bervariasi tinggi, bentuk, dan tipe kulit, dan akan berbicara ratusan baris kontekstual saat berdiri di jalan. NPC juga bereaksi terhadap mendengarkan lama atau diikuti, menjadi waspada atau agresif jika mereka mendeteksi perilaku mencurigakan. Realisme fisik meluas ke pakaian, ponsel, kendaraan, dan rutinitas sehari-hari. Karakter meninggalkan jejak kaki di pasir; pakaian dan rambut terlihat basah setelah memasuki air; penduduk interior mengikuti jadwal pribadi dan melakukan tindakan kecil seperti menempatkan cangkir atau membuang sisa apel. Ponsel di dalam dunia menyertakan aplikasi parodi mirip TikTok dan Uber, dan aplikasi pemindaian kendaraan dapat menampilkan status kunci, alarm, pelacak, harga jual kembali, dan biaya pendaftaran. Kendaraan memerlukan metode pencurian yang lebih realistis: di awal pemain harus membobol kunci pintu dengan alat improvisasi; nanti mereka dapat menggunakan kloner kunci yang diperoleh melalui perkembangan cerita untuk menyalin kunci elektronik untuk mobil-mobil baru. Kendaraan yang dicuri harus didaftarkan melalui pembayaran untuk menjadi milik permanen, dan mobil mewah mungkin memiliki pelacak GPS yang memerlukan penghapusan di garasi tertentu. Penanganan kendaraan disesuaikan dengan masukan dari pembalap balapan asli untuk membedakan rasa mengemudi dan perilaku ban; mobil butuh bahan bakar dan perbaikan di stasiun, dan kerusakan tabrakan merusak bagian dan melepaskan potongan. Trunk dapat menyimpan senjata besar, harta curian, bahkan mayat. Penanganan senjata membatasi apa yang bisa dibawa karakter: dua pistol plus dua senjata panjang secara total, dengan hanya satu senjata panjang dibawa di punggung; senjata panjang tambahan harus disimpan di trunk atau basis. Senjata yang terlihat di publik akan membuat NPC menjaga jarak, dan menunjukkan senjata memicu teriakan, reaksi panik, atau tindakan balas senjata dari orang di sekitarnya. Recoil dan kejutan senjata ditingkatkan untuk mendorong tembakan singkat dan terkendali; tembakan non-mati ('suppression shot') disertakan untuk menakut-nakuti atau menciptakan peluang pelarian. Fisika kekerasan meliputi efek gore seperti pemisahan anggota tubuh pada beberapa dampak shotgun. Mekanisme kepolisian dan sistem keinginan diperbarui sepenuhnya yang terikat pada pelaporan saksi dan deskripsi tersangka yang detail. Kejahatan tidak otomatis memicu level keinginan jika tidak ada yang melihatnya; ketika dilaporkan, polisi menggunakan detail pakaian, penampilan, kendaraan, dan senjata yang dilaporkan untuk mengejar tersangka. Radar mini-peta tidak menampilkan posisi polisi selama pengejaran; pemain harus menggunakan fungsi 'Focus' untuk mengidentifikasi unit yang mengejar. Pemain dapat menurunkan panas dengan membuang senjata, mengganti pakaian dan masker, dan beralih kendaraan. Tempat kejahatan ditandai sebagai zona 'hit' merah di peta; mencapai level keinginan tertinggi (6 bintang) memperluas zona hit ke seluruh peta. Polisi menggunakan taktik agresif, termasuk menabrak kendaraan dan memasang senjata api, senjata tempur, dan baju besi di trunk. Pemain dapat menyewa senjata dengan mencuri kendaraan polisi selama pertempuran. Uang memainkan peran sentral dalam perkembangan: misi cerita saja tidak cukup untuk membiayai pengeluaran yang diperlukan, dan permainan dapat berhenti pada perkembangan cerita sampai pemain mencapai ambang uang yang dibutuhkan. Pencurian dan aktivitas menghasilkan uang meliputi menargetkan toko kelontong, stasiun bensin, toko perhiasan, bank, basis geng, truk uang, dan bisnis pinjaman, dengan pendekatan mulai dari masuk belakang yang halus dan takedown CCTV hingga memecahkan kode melalui petunjuk yang ditemukan. Barang curian, narkoba, dan permata harus dilelang untuk uang, yang pemain dapat menyetor di ATM; konsumsi seperti kokain dapat dibawa dan digunakan, dan konten dewasa termasuk interaksi klub strip dan depiksi narkoba yang sering hadir secara terang-terangan. Panjang kampanye GTA 6 disajikan sekitar 80 jam, dan desain cerita dilaporkan mendorong pemutaran ulang di mana pilihan kecil berakumulasi menjadi konsekuensi besar. Pemain dapat membentuk profil kriminal Jason dan Lucia melalui empat jenis yang didefinisikan—Profesional, Agresif, Kekerasan, dan Psiko—berdasarkan perilaku di dalam permainan. Menghindari pembunuhan yang tidak perlu menjaga profil Profesional, sementara tindakan ekstrem berulang dapat memecah ikon profil kriminal dan mengunci profil tertentu secara permanen untuk putaran tersebut. Menu di dalam permainan melacak model karakter, profil kriminal individual, dan status hubungan sehingga pemain dapat mengarahkan setiap aspek secara independen. Permainan menyertakan opsi hiburan luas—berbelanja, memancing, berburu, kunjungan ke kebun binatang, mendayung, mini-golf, dan menyelam—dan berbagai saluran radio dan siaran yang meliputi rock klasik, hip-hop modern, pop, dan radio obrolan. Poin kunci: video Netflix rilis 28 Agustus mencakup detail GTA 6 Peta GTA 6 sekitar 2x ukuran GTA V (Vice City saja sekitar 2x Los Santos) Panjang cerita utama diperkenalkan sekitar 80 jam Lebih dari 170 spesies hewan muncul di permainan

Duck Survivor rilis 16 Oktober setelah 2 juta pendaftaran awal
News Jum, 16 Okt 2026

Duck Survivor rilis 16 Oktober setelah 2 juta pendaftaran awal

JOY MOBILE NETWORK resmi meluncurkan Duck Survivor untuk iOS dan Android pada 16 Oktober 2026. Game ini mulai beroperasi sebagai judul gratis dimainkan dengan pembelian dalam aplikasi opsional. Di sini pemain bertugas sebagai komandan satuan bebek yang berantakan, berjuang bertahan hidup di dunia yang diserang zombie. Duck Survivor digambarkan sebagai survivor RPG di mana kamu memimpin bebek unik melewati lingkungan yang hancur untuk kembali ke kehidupan normal. Pengembang menjalankan kampanye pendaftaran awal yang melampaui dua juta pendaftaran; para pendaftar mendapat hadiah dalam game termasuk item pertumbuhan dan satu hadiah utama hingga 777 tarikan gacha gratis. Klien ini kini tersedia di toko aplikasi ponsel. Untuk merayakan peluncuran, akun X resmi sedang menjalankan kampanye hadiah nyata: ikuti akun dan repost postingan target selama jendela kampanye untuk kesempatan memenangkan hadiah fisik seperti iPhone 18 Pro Max, Nintendo Switch 2, PS5, atau kartu hadiah Amazon. Promosi ini berjalan di feed X resmi game dan berlaku untuk pengguna yang menyelesaikan tindakan ikuti dan repost yang ditentukan di sana. Jika kamu sudah mendaftar sebelumnya, cek kotak masuk di dalam game untuk item pertumbuhan yang didistribusikan dan hingga 777 tarikan gacha gratis. Dan jika kamu ingin kesempatan memenangkan hadiah perangkat keras, ikuti dan repost postingan peluncuran X resmi sesuai yang diminta kampanye.

Smilegate Stove merilis LUV PLACE — diumumkan tanggal 16
News Jum, 16 Okt 2026

Smilegate Stove merilis LUV PLACE — diumumkan tanggal 16

Platform global Smilegate Stove mengumumkan pada tanggal 16 bahwa LUV PLACE resmi hadir di layanan, dan acara khusus peluncuran berlangsung hingga tanggal 31. Kampanye sign-in bertahap ini hadiahnya sampai 19.000 Playk dan sepuluh item dalam permainan selama periode acara; pemain mendapatkan Playk saat mereka check-in, sementara item yang tercantum baru mereka dapatkan setelah acara selesai. LUV PLACE berfokus pada gameplay tari berbasis ritme yang terhubung dengan kustomisasi karakter dan interaksi sosial. Permainan ini menawarkan 13 titik pakaian berbeda dan lebih dari 23.000 kostum, serta sistem pewarnaan kostum yang diterapkan pada avatar fisik sehingga pemain bisa mengubah warna dan gaya. Fitur sosial meliputi sistem pasangan yang berkembang mulai dari pencocokan hingga pernikahan dan sistem 'Fam' ala guild di mana pengguna bisa menari dan berpartisipasi dalam kegiatan komunitas bersama. Peluncuran Stove juga membuka server baru sehingga pemain baru bisa memulai karakter dari garis start yang sama dan bergabung dengan kompetisi peringkat dan konten komunitas bersama pemain lain. Rilis ini disertai pembaruan UI/UX yang lengkap dan fitur kemudahan tambahan untuk pengguna Stove. Smilegate dan pengembang Kakit menunjuk pada pengalaman Kakit dalam membangun Club Audition Mobile: judul itu pernah dinobatkan sebagai Google Play Best Casual Games 2017, dan elemen dari proses pengembangannya dibawa ke LUV PLACE. Intinya, rilis Stove menggabungkan hadiah sign-in bertahap selama 31 hari, server baru untuk progres yang sinkron, dan akses lintas platform antara PC dan seluler sehingga pemain Stove baru bisa mulai bersama di ruang bersama yang sama dengan pengguna yang sudah ada.

OUTERPLANE meraih #1 di Google Play Jepang saat 200.000 pendaftaran ditembus
News Jum, 16 Okt 2026

OUTERPLANE meraih #1 di Google Play Jepang saat 200.000 pendaftaran ditembus

OUTERPLANE, dikembangkan dan diterbitkan oleh Major Nine, baru saja menembus 200.000 pendaftaran sekaligus meraih peringkat #1 di chart game gratis paling populer di Google Play Jepang, dan berada di urutan #2 di Korea. Major Nine mengaitkan pencapaian ini dengan perayaan ‘BuniMoon Party’ yang berlangsung dan update konten yang dijadwalkan pada 20 Oktober. Update 20 Oktober ini menambahkan mini-game ritme, kostum baru, dan konten cerita tambahan. Mini-game baru yang berjudul “쿵덕쿵! 달토끼의 방앗간” (sekitar “Thump-Thump! Moon Rabbit’s Mill”) mengharuskan pemain memukul palu ketupat tepat di irama musik; hadiah partisipasi meliputi materi pertumbuhan. Update kostum menargetkan karakter Demiurgos Delta dan Gnosis Bes dengan kostum bulan-rabbit baru. Major Nine menyebutkan ada enam kostum dalam set musiman—lima kostum bulan-rabbit ditambah Bunny Girl Biella—dan pemain yang mengumpulkan empat dari enam akan menerima lobby khusus terbatas. Secara cerita, ‘Origin Story’ Season 4 berkembang dengan wilayah baru. Pemain akan bisa memainkan narasi dan pertempuran area baru ini sementara alur cerita yang ada mendekati penutupannya. Major Nine juga membawa OUTERPLANE ke Illustra Fest 14 di Ilsan KINTEX pada 10–11 Oktober, memamerkan merchandise baru, acara di tempat, dan cosplay karakter untuk bertemu fans secara langsung. Poin kunci: perayaan satu tahun transfer layanan sedang diperpanjang ke dalam konten langsung—antara mini-game ritme 20 Oktober, dua rilis kostum karakter, dan area Origin Story baru, pemain aktif memiliki tujuan permainan dan koleksi konkret yang akan datang pada tanggal pasti.

Netflix memotong sekitar 1.000 karyawan; CEO mengumumkan pemotongan pada tanggal 14
News Kam, 15 Okt 2026

Netflix memotong sekitar 1.000 karyawan; CEO mengumumkan pemotongan pada tanggal 14

Netflix mengumumkan akan memotong sekitar 1.000 orang — sekitar 6% dari seluruh karyawannya — dalam pemangkasan skala perusahaan yang diumumkan oleh co-CEO Ted Sarandos dan Greg Peters melalui email internal pada tanggal 14 (waktu setempat). Memo tersebut menyebutkan tim produk, teknologi, hukum, dan SDM (HR) sebagai area yang paling terdampak. Dampak pemotongan ini juga menyentuh unit permainan Netflix: Licia Prehn, staf HR di Next Games, memposting di LinkedIn bahwa ia akan meninggalkan studio dan mencari pekerjaan baru. Netflix mengakuisisi studio seluler Finlandia Next Games pada tahun 2022; perusahaan belum merilis angka pemotongan total untuk organisasi permainannya atau secara spesifik untuk Next Games. Poin penting: memo internal Netflix menyoroti produk, teknologi, hukum, dan SDM sebagai target utama, dan setidaknya satu staf HR Next Games telah resmi diumumkan keluar, namun skala pemotongan di bagian permainan tetap belum diungkap.

Netflix memotong sekitar 1.000 karyawan dalam pemotongan terbesar, termasuk di divisi games
News Kam, 15 Okt 2026

Netflix memotong sekitar 1.000 karyawan dalam pemotongan terbesar, termasuk di divisi games

Netflix mengumumkan rencana memotong sekitar 1.000 karyawan — sekitar 6% dari tenaga kerjanya — dalam bentuk perubahan organisasi yang akan menyerang tim produk, teknologi, hukum, dan HR, serta juga akan memengaruhi divisi games-nya. Co-CEO Ted Sarandos dan Greg Peters mengatakan kepada staf dalam email internal bahwa pemimpin akan segera menghubungi karyawan yang terdampak dan bahwa prioritas perusahaan adalah mendukung mereka yang akan pergi. Seorang anggota tim HR Next Games, Licia Prehn, mengonfirmasi di LinkedIn bahwa ia akan meninggalkan perusahaan setelah pemotongan tersebut dan mengapresiasi waktu bersamanya di Next Games dan Netflix. Pemotongan ini terjadi setelah tahun keuangan yang kuat: Netflix melaporkan pendapatan sebesar $45,2 miliar untuk 2025, naik 16% secara tahun-ke-tahun, sementara laba bersih naik menjadi $11 miliar, naik 26%. Perusahaan memiliki sekitar 16.000 karyawan full-time pada akhir 2025. Netflix mengakuisisi pengembang Finlandia Next Games pada 2022; perusahaan belum mengungkapkan berapa banyak staf Next Games yang akan terdampak oleh pemotongan ini. Pada awal 2026 Netflix melakukan pemotongan yang lebih kecil, termasuk di dalam tim produk global, dan pemotongan terbesar sebelumnya terjadi pada 2022 ketika sekitar 450 posisi dipotong. Sarandos dan Peters membingkai pemotongan sebagai pergeseran sumber daya ke area prioritas dalam email yang sama: “Tim — kami ingin berbagi bahwa kami sedang melakukan sejumlah perubahan organisasi dan, sebagai akibatnya, kami akan memutuskan hubungan dengan sekitar 6% kolega kami, dengan dampak terbesar pada tim produk, teknologi, hukum, dan HR,” tulis mereka. Co-CEO tersebut menambahkan bahwa prosesnya akan bervariasi per negara dan bahwa pemimpin perusahaan akan menghubungi karyawan yang terdampak secara langsung. Postingan LinkedIn Licia Prehn spesifik dan pribadi: ia mengatakan ia benar-benar menyukai bekerja untuk Next Games dan Netflix dan sekarang sedang mencari peran baru. Netflix memberikan panduan pendapatan untuk 2026 sebesar $51 miliar hingga $51,4 miliar dan berencana melaporkan hasil kuartal ketiga 2026 pada 20 Oktober. Dari jadwal itu, ada dua poin konkret: perusahaan sedang memotong jumlah karyawan sekarang sambil memproyeksikan kenaikan pendapatan lain tahun depan, dan hasil 20 Oktober akan menjadi titik kontrol publik berikutnya di mana pendapatan, laba, dan komentar tambahan apa pun tentang perubahan organisasi akan muncul.