icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

ارتفاع ألعاب WeChat المصغرة وفضيحة Love & Deepspace Valko
News السبت، ٤ يوليو ٢٠٢٦

ارتفاع ألعاب WeChat المصغرة وفضيحة Love & Deepspace Valko

تتناول الحلقة الأخيرة من بودكاست "الأسبوع في ألعاب الهواتف المحمولة" من PocketGamer.biz تحديثات حيوية من قطاع ألعاب الهواتف المحمولة. تستضيف الحلقة رقم 96 كل من كرايغ تشابل، بيج كوك، مريم أحمد، وآرون أستلي، وتتناول النقاشات عدة مواضيع رئيسية. يسلط البودكاست الضوء على النمو المثير للإعجاب لألعاب WeChat المصغرة، ويقدم رؤى حول الإحصائيات الأخيرة التي تظهر هذا الازدهار. بالإضافة إلى ذلك، تتناول الحلقة الجدل المحيط بلعبة Love & Deepspace Valko، مقدمة وجهات نظر حول ردود الفعل التي تلقتها. كما يستعرض المضيفون عنوان الرعب الغامر الجديد من نتفليكس واستوديو نايت سكول، Unhinged، ويناقشون تأثيره المحتمل على هذا النوع. أخيرًا، يفحص البودكاست تداعيات مستقبل بلا أقراص للأجهزة المنزلية، متأملًا كيف يمكن أن يؤثر هذا التحول على السوق الأوسع لألعاب الفيديو. لأولئك المهتمين بالبقاء على اطلاع، يتوفر البودكاست على منصات متعددة، بما في ذلك يوتيوب وسبوتيفاي، مع كتالوج شامل متاح على صفحة البودكاست الخاصة بهم.

⚡
⚡ خبر سريع السبت، ٤ يوليو ٢٠٢٦ • taptap.io
أصدرت لعبة Pokémon GO النسخة 0.417.2 لنظامي Android وiOS، مما يواصل جذب اللاعبين في جميع أنحاء العالم في تجربتها للواقع المعزز. مع أكثر من مليار تنزيل، حصلت هذه اللعبة على العديد من الجوائز، بما في ذلك "أفضل لعبة موبايل" من جوائز اختيار مطوري الألعاب و"أفضل تطبيق في السنة" من TechCrunch. في هذا التحديث، يمكن للاعبين استكشاف عالم البوكيمون بشكل أكبر، حيث يمكنهم اصطياد البوكيمون لإكمال Pokédex الخاص بهم. يمكن للمدربين الشراكة مع بوكيمون الأصدقاء لتعزيز قوتهم وكسب مكافآت متنوعة. كما أن اللعب التنافسي هو أيضًا محور التركيز، مع فرص للمشاركة في معارك الصالات وتشكيل فرق لخوض معارك الغزوات لالتقاط بوكيمون قوي. تتضمن هذه اللعبة المجانية عمليات شراء داخل التطبيق وهي مُحسّنة للهواتف الذكية، مما يتطلب أجهزة تحتوي على 2 جيجابايت على الأقل من الذاكرة العشوائية وإصدارات Android من 6.0 إلى 10.0 وما فوق. من المهم ملاحظة أن الأجهزة التي تفتقر إلى قدرات GPS أو المتصلة فقط بشبكة Wi-Fi قد تواجه مشكلات في التوافق. حتى مع الإصدار الصحيح لنظام التشغيل، قد لا تدعم بعض الأجهزة التطبيق. للحصول على تجربة لعب مثلى، يُوصى بوجود اتصال بالشبكة لتتبع الموقع بدقة. تفاصيل التوافق قابلة للتغيير، ويمكن للاعبين العثور على المزيد من التفاصيل على PokemonGO.com. المعلومات دقيقة حتى 20 أكتوبر 2020. المصدر الأصلي ↗
قضايا ملكية الألعاب، إلغاء شخصية في Love and Deepspace، وارتفاع Pikmin Bloom
News الجمعة، ٣ يوليو ٢٠٢٦

قضايا ملكية الألعاب، إلغاء شخصية في Love and Deepspace، وارتفاع Pikmin Bloom

تتطور مشهد الألعاب المحمولة بسرعة، وتضم أبرز أحداث هذا الأسبوع مناقشات حاسمة حول ملكية الألعاب، وإلغاء شخصية مثير للجدل في Love and Deepspace، وإيرادات قياسية لـ Pikmin Bloom، ورؤى حول نظام الألعاب المصغرة في WeChat. أثار خبراء الألعاب نقاشًا حول ملكية الألعاب بعد إعلان سوني عن وقف بيع الألعاب الفيزيائية بحلول يناير 2028، بعد الأخبار التي تفيد بأن Grand Theft Auto VI لن تطلق أيضًا على القرص. يعزز هذا التحول حركة "توقف عن قتل الألعاب"، التي تدعو إلى تحسين الحفاظ على العناوين الرقمية. مع افتقار الألعاب المحمولة لنسخ فيزيائية، هناك مخاوف من أن العديد من الألعاب قد تضيع مع مرور الوقت. شدد علي فرحة من Behold Ventures على أن اللاعبين يستحقون وضوحًا حول حقوق الملكية، مؤكدًا: "إذا لم يتمكن الاستوديو من منح الملكية الكاملة، يجب أن يُذكر ذلك بوضوح منذ البداية." وأبرزت أولها تاراسوفا من Burny Games أن عدم اليقين بشأن مدى دوام اللعبة قد يثني اللاعبين عن الشراء، مما يبرز أهمية التواصل الشفاف حول دورات حياة الألعاب. وأكد بول كيلداف-تايلور من Mode 7 Games على هذه المشاعر، داعيًا الصناعة للاستماع إلى مخاوف اللاعبين وتحسين جهود الحفاظ على الألعاب. في تحول مفاجئ، أعلنت Papergames عن إلغاء فالكو، شخصية مخططة لـ Love and Deepspace، بعد مواجهة ردود فعل سلبية بسبب إشارات تاريخية حساسة ورسائل ترويجية أثارت مخاوف تتعلق بالسلامة. وشمل هذا القرار أيضًا التزامًا بعدم تقديم أي شخصيات جديدة في المستقبل، وهو خطوة جريئة بالنسبة للعبة خدمة حية. بينما طلب اللاعبون الحاليون المزيد من المحتوى الذي يركز على الشخصيات الحالية، أعرب العديد من خارج الصين عن خيبة أملهم بشأن إلغاء فالكو، مما يظهر انقسامًا في توقعات اللاعبين. في هذه الأثناء، يشهد Pikmin Bloom ارتفاعًا في الإيرادات، مع زيادة مذهلة بنسبة 902% في إنفاق اللاعبين في تايوان مقارنة بالعام الماضي. وقد حققت اللعبة بالفعل 94% من إجمالي إيراداتها لعام 2025 في النصف الأول من 2026، محققةً 35.7 مليون دولار حتى الآن. كانت اليابان في السابق السوق الرائدة لـ Pikmin Bloom، لكن تايوان الآن تساهم بـ 52% من إنفاق اللاعبين على المتاجر الكبرى. بينما تستفيد Pikmin Bloom من هذا الارتفاع، أطلقت حدثًا جديدًا في كوريا الجنوبية، مما يشير إلى احتمال التوسع في ذلك السوق. أخيرًا، تكشف رؤى من سمر ليو من SocialPeta أن الألعاب المصغرة في WeChat حققت 2.3 مليار دولار في النصف الأول من 2024، مما يمثل زيادة بنسبة 60% مقارنة بالعام السابق. تصف ليو الألعاب المصغرة بأنها محرك للتحقق من أسلوب اللعب، وتحقيق الدخل من خلال الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق، وتوجيه اللاعبين المهتمين إلى النسخ الكاملة من التطبيقات. بينما وجد هذا النموذج نجاحًا في الصين، تلاحظ ليو أن النظام البيئي الفريد لـ WeChat، مع قاعدة مستخدمين واسعة وأنظمة الدفع المتكاملة، يمثل تحديات للأسواق الغربية التي تحاول تكرار هذا النجاح.

News الجمعة، ٣ يوليو ٢٠٢٦

Square Enix تسعى للحفاظ على الألعاب وإحياء العناوين المحمولة المتوقفة

خلال اجتماعها السنوي السادس والأربعين للمساهمين، وضحت شركة سكوير إنكس استراتيجيتها للحفاظ على الألعاب القديمة وإمكانية إحياء العناوين المحمولة المتوقفة. ردت الشركة على استفسارات حول الحفاظ على الوصول إلى العناوين التي لم تعد قابلة للعب على الأجهزة الحالية، بما في ذلك الألعاب المحمولة وعبر الإنترنت مثل NieR Re[in]carnation. أشارت سكوير إنكس إلى أن نهجها في الحفاظ على الألعاب مخصص لكل عنوان على حدة بدلاً من اتباع استراتيجية موحدة. على سبيل المثال، تستمر سلسلة NieR في الحصول على الدعم من خلال البث المباشر، بينما تم أرشفة بعض العناوين الأخرى على منصات مشاركة الفيديو. عبّرت الشركة عن نيتها في العثور على طرق مبتكرة للاعبين للعودة إلى الألعاب حتى بعد انتهاء خدماتها أو انتهاء سرد قصصها. يشمل ذلك تطوير طرق مخصصة لكل عنوان. بالإضافة إلى ذلك، اعترفت سكوير إنكس بالاهتمام المستمر من المعجبين في تكملاتها أو إحياء ألعاب المحمول مثل Dragon Quest Monsters: Super Light وDragon Quest Rivals، مؤكدة أن هناك طلب مستمر من اللاعبين حتى بعد توقف هذه العناوين عن العمل. فيما يتعلق بفرصة نقل الألعاب المحمولة السابقة إلى وحدات التحكم أو الحاسوب الشخصي، أكدت سكوير إنكس أن هدفها الرئيسي سيكون الحفاظ على تجربة اللعب الأصلية التي استمتع بها اللاعبون على المحمول، مع التأكد من أن هذه النسخ تبقى ممتعة على المنصات الجديدة.

⚡
⚡ خبر سريع الجمعة، ٣ يوليو ٢٠٢٦ • taptap.io
أطلقت Garena رسميًا الموسم الأخير، إيكو، للعبة إطلاق النار التكتيكية الخاصة بها، Delta Force، المتاحة على كل من أندرويد وiOS. يقدم هذا الموسم أسلوب لعب جديد يعتمد على الاستخراج، مما يسمح للاعبين بالانضمام إلى G.T.I. واختيار مجموعة من المشغلين النخبة، كل منهم مزود بأجهزة تكتيكية وخصائص فريدة. يمكن للاعبين استخدام أدوات مثل أسهم الكشف، والقنابل المغناطيسية، والهياكل العظمية المدعومة لتنسيق قدرات فريقهم في مهام عالية المخاطر. تزداد إثارة النهب في إيكو، حيث يتنقل اللاعبون عبر خرائط ديناميكية لفك رموز الدخول، واستكشاف أعشاش مخفية، أو الغوص لاستعادة المحار. كل هجمة تجلب معها مغامرات جديدة للكنز، مما يحول النهب إلى مغامرة مليئة بالأدرينالين. يجب على اللاعبين أيضًا مواجهة المرتزقة المدججين بالسلاح والزعماء القساة الذين يحرسون الغنائم الثمينة، بينما تشكل فرق المشغلين المنافسة تهديدًا مستمرًا. الاستخراج هو عنصر حيوي في Delta Force، ويمكن للاعبين اختيار استراتيجيات هروب متنوعة، مثل إطلاق عملية استخراج صاروخية ضخمة، أو القفز بالمظلات، أو الزحف بخفة عبر أنابيب الصرف الصحي. تتيح هذه المرونة للاعبين تعديل خطط هروبهم وسط الفوضى. يتجاوز جانب البقاء ساحة المعركة. يمكن للاعبين استخدام غنائمهم لترقية مركز العمليات، مما يعزز الخصائص الجسدية، ويوسع سعة المخزون، ويفتح معدات جديدة. كل ترقية تفتح المزيد من الإمكانيات التكتيكية للمهمات المستقبلية. تتميز Delta Force أيضًا بوضع حرب شامل، Conflict، حيث يتنافس 48 لاعبًا في معارك ضخمة عبر الشوارع الحضرية، والقمم الجبلية، والأراضي الواسعة للجزر. يمكن للاعبين قيادة الدبابات والمروحيات، experiencing combat designed for total destruction. تعتبر القابلية للتخصيص أساسية في Delta Force. يمكن للاعبين تعديل الأسلحة والمركبات الواقعية، مما يخلق تكوينات فريدة للسيطرة على ساحة المعركة. يسمح هذا النظام الشامل للأسلحة والتخصيص بتجربة قتال شخصية. المصدر الأصلي ↗
صوت الآن لجوائز Pocket Gamer للألعاب المحمولة 2026
News الجمعة، ٣ يوليو ٢٠٢٦

صوت الآن لجوائز Pocket Gamer للألعاب المحمولة 2026

جوائز Pocket Gamer للألعاب المحمولة 2026 مفتوحة الآن للتصويت، مما يسلط الضوء على التميز في مختلف قطاعات صناعة الألعاب المحمولة. تتضمن جوائز هذا العام 22 فئة، ست منها تركز بشكل خاص على الألعاب. سيظل التصويت مفتوحًا حتى منتصف الليل في 20 يوليو، مع تحديد الفائزين خلال حفل مباشر في 25 أغسطس في كولونيا. من بين المتسابقين النهائيين في فئة الألعاب الذين يتنافسون على الجوائز، هناك عناوين مثل Animal Valley وArknights: Endfield وWarframe، إلى جانب مبتكرين جدد مثل Game is Hard وPixel Flow! تشمل فئة أفضل لعبة ويب مشاركات مثل 99 Nights: Bloxd.io وDeadly Descent، بينما تضم فئة أفضل لعبة في AppGallery خيارات شعبية مثل Pokémon Go وClash Royale. تشمل جائزة لعبة العام المرموقة، التي ترعاها appcharge، مجموعة متنوعة من المنافسين مثل Mindset GO! وZenless Zone Zero. سيحدد قراء PocketGamer.com جائزة اختيار الجمهور كجزء من عملية التصويت. التذاكر لحفل الجوائز متاحة حاليًا.

⚡
⚡ خبر سريع الخميس، ٢ يوليو ٢٠٢٦ • taptap.io
بروتاتو، أحدث إبداعات استوديوهات إيرابيت، أطلقت النسخة 1.3.821 لكل من أندرويد و iOS. تتميز هذه اللعبة بمزيج فريد من أسلوب إطلاق النار من الأعلى وآليات الروغلايت، حيث يتقمص اللاعبون شخصية بروتاتو، آخر بطاطا باقية على كوكب فضائي عدائي بعد تحطم مركبة فضائية. مسلحًا بقدرة مثيرة للاعجاب على استخدام ما يصل إلى ستة أسلحة في وقت واحد، يجب على اللاعبين التصدي لموجات لا هوادة فيها من الأجانب أثناء البحث عن المواد وصنع بناءات قوية. تقدم اللعبة مجموعة من ميزات طريقة اللعب، بما في ذلك مهام بقاء سريعة تستمر بين 20 إلى 90 ثانية، مما يسمح للاعبين بتحديث مهاراتهم وترسانتهم بشكل مستمر. يتيح بروتاتو تخصيص اختيار الشخصيات من قائمة من الأبطال، كل منهم له سمات مميزة، مثل المحارب ذو اليد الواحدة والساحر السحري، مما يضمن أن تكون كل تجربة لعب فريدة. يمكن للاعبين أيضًا الاستمتاع بالأسلحة التي تطلق تلقائيًا كإعداد افتراضي، مع خيار التبديل إلى التصويب اليدوي لأولئك الذين يتطلعون لتعزيز مهاراتهم. بالإضافة إلى ذلك، بينما يدعم بروتاتو اللعب في وضع عدم الاتصال، من المهم ملاحظة أن حفظ السحابة متاح فقط عند اللعب عبر الإنترنت، مما يعني أن التقدم الذي تم إحرازه في وضع عدم الاتصال لن يتم حفظه في السحابة. تشجع اللعبة اللاعبين على النهب والتسوق وترقية المستويات، مقدمةً مئات من العناصر والأسلحة لتسهيل بناءات مدمرة. المصدر الأصلي ↗
توسيع رحلة يونيو إلى النشر مع رواية الأكثر مبيعًا
News الخميس، ٢ يوليو ٢٠٢٦

توسيع رحلة يونيو إلى النشر مع رواية الأكثر مبيعًا

نجحت لعبة الهاتف المحمول "رحلة يونيو" التي تطورها شركة ووجا في الانتقال بنجاح إلى عالم الأدب من خلال رواية "الموت لم يُدعى: لغز رحلة يونيو"، التي شاركت في تأليفها كارلين أكونور ونشرتها دار تايتان. تدور أحداث هذه الرواية الأصلية، التي تقع في باريس خلال عشرينيات القرن الماضي، حول يونيو باركر التي تتحقق في جريمة قتل خلال احتفال خطوبة نخبوي. صدرت الرواية في وقت سابق من هذا العام، وسرعان ما أصبحت من أكثر الكتب مبيعًا في قائمة USA Today، موجهة لكل من المعجبين الحاليين باللعبة والقراء الجدد غير المألوفين برحلة يونيو. أكد دينيس كروف، المدير الإداري لشركة ووجا، أن الانتقال إلى النشر كان يتعلق بتوسيع الكون السردي لرحلة يونيو بدلاً من إنشاء مجرد منتج جانبي. كان التركيز السردي القوي في اللعبة، المتمثل في الشخصيات الجذابة والأجواء الحيوية لعصر العشرينيات، يجعل الرواية خطوة مناسبة تالية. أشار كروف إلى أن الكتاب يعمل كوسيلة لتقديم يونيو لجمهور أوسع، وخاصة للقراء الذين يستمتعون بالألغاز التاريخية. أصبحت أكونور، التي كانت غير مألوفة باللعبة في البداية، مهتمة بعد البحث ولعب اللعبة. جعلتها خلفيتها في صياغة الألغاز الدافئة التي تركز على الشخصيات خيارًا مناسبًا لهذا المشروع. عبر كروف عن أن أعمال أكونور السابقة تتماشى تمامًا مع أسلوب السرد في رحلة يونيو، مما أتاح لها إنشاء سرد يتناغم مع الأساطير والشخصيات الموجودة في اللعبة. كانت العملية التعاونية بين أكونور وفريق الكتاب في ووجا ضرورية لضمان الأصالة. أبرزت أكونور التزامها بالوفاء لشخصية يونيو باركر، حيث تعاونت عن كثب مع رئيس الكتاب وكبار الكتاب في اللعبة. شمل هذا الشراكة تطوير مخطط تفصيلي والانخراط في جلسات عصف ذهني منتظمة، مما ساعد في تشكيل اللغز والحفاظ على نزاهة الكون الذي تم إنشاؤه. بمجرد وضع هيكل القصة، تراجع كتاب ووجا للسماح لأكونور بالحرية الإبداعية اللازمة لكتابة الرواية. أوضح كروف أن الروائي يحتاج إلى مساحة للتنفس، مؤكدًا على أهمية الثقة بالكاتب بمجرد إنشاء العناصر الأساسية. واجهت أكونور التحدي الفريد المتمثل في موازنة صوتها الإبداعي مع الشخصيات المألوفة المحبوبة لدى لاعبي رحلة يونيو. كانت تهدف إلى تعميق صوت يونيو وإضافة أبعاد جديدة لشخصيتها بينما كانت واعية للجمهور القائم. كما أشار كروف إلى الحاجة لأن ترضي الرواية كل من اللاعبين القدامى والجدد، مما يضمن أن تخلق مسارها السردي الخاص بينما تحترم قصة اللعبة. تعكس هذه المبادرة اتجاهًا متزايدًا للألعاب التي تتوسع إلى وسائل الإعلام الأخرى، مما يوضح الإمكانيات المذهلة لسرد القصص عبر الوسائط المتعددة في صناعة الألعاب.

رفض استئناف غرامة مكافحة الاحتكار البالغة 4.7 مليار دولار ضد جوجل
News الخميس، ٢ يوليو ٢٠٢٦

رفض استئناف غرامة مكافحة الاحتكار البالغة 4.7 مليار دولار ضد جوجل

خسرت جوجل استئنافها ضد غرامة مكافحة الاحتكار البالغة 4.1 مليار يورو (4.7 مليار دولار) بعد أن أيدت المحكمة الأوروبية حكمًا بأن الشركة استخدمت نظام التشغيل أندرويد لإعاقة المنافسة. يحافظ هذا الحكم على أكبر غرامة تم فرضها على جوجل من قبل المفوضية الأوروبية، والتي تم تحديدها في الأصل بمبلغ 4.3 مليار يورو (4.9 مليار دولار) في عام 2018 قبل أن يتم تخفيضها في عام 2022. وجدت المفوضية الأوروبية أن جوجل تطلب من الشركات المصنعة للأجهزة تثبيت تطبيقاتها مسبقًا، مثل بحث جوجل وكروم، للوصول إلى متجر بلاي. بالإضافة إلى ذلك، حثت جوجل الشركات المصنعة ومشغلي الهواتف المحمولة على إعطاء الأولوية لمحرك بحثها، مما يمنع فعليًا بيع الأجهزة التي تعمل بإصدارات بديلة من أندرويد. ردًا على الحكم، جادل متحدث باسم جوجل بأن الحكم لا يعترف بالاستثمارات الكبيرة التي قامت بها الشركة بهدف الحفاظ على نظام أندرويد مفتوحًا وقابلًا للتشغيل المتبادل. وأشار المتحدث إلى أن جوجل قامت بتعديل اتفاقياتها بما يتماشى مع قرار عام 2018 وأكد على التزام الشركة بالابتكار والانفتاح للمستخدمين والشركاء والمطورين. بالإضافة إلى التحديات القانونية المستمرة، قدمت Aptoide، وهي متجر تطبيقات بديل، دعوى قضائية لمكافحة الاحتكار ضد جوجل في المحكمة الفيدرالية في سان فرانسيسكو في وقت سابق من هذا العام. تزعم Aptoide أن التحكم الذي تمارسه جوجل على توزيع التطبيقات والفواتير داخل التطبيقات يقيد المنافسة بشكل غير قانوني ضمن نظام أندرويد البيئي. تدعي الدعوى أن ممارسات جوجل تعوق نمو المنافسين، على الرغم من أنهم يقدمون معدلات عمولة أقل، وتطلب كل من أمرًا زجريًا وتعويضات غير محددة.

تجاوزت لعبة SuperCity عائدات بقيمة 100 مليون دولار بمناسبة الذكرى الخامسة عشرة
News الخميس، ٢ يوليو ٢٠٢٦

تجاوزت لعبة SuperCity عائدات بقيمة 100 مليون دولار بمناسبة الذكرى الخامسة عشرة

حققت لعبة بناء المدن ومحاكاة الحياة من شركة Playkot، SuperCity، إنجازاً مهماً بتجاوزها لعائدات بقيمة 100 مليون دولار احتفالاً بالذكرى الخامسة عشرة لإطلاقها. تم إطلاق SuperCity في 1 يوليو 2011، وقد حصلت على 40 مليون تنزيل حول العالم، مما يجعلها واحدة من أطول ألعاب Playkot عمراً. للاحتفال بهذه الذكرى، يستضيف المطور سلسلة من الفعاليات داخل اللعبة والتحديثات على مدار شهر يوليو. يمكن للاعبين توقع هدايا خاصة بمناسبة الذكرى ومحتوى جديد ذو طابع خاص، بما في ذلك رحلة استكشافية إلى منظر طبيعي على سطح المريخ يضم كائنات فضائية. بالإضافة إلى ذلك، ستسلط فعالية ذات طابع خاص الضوء على العمارة التاريخية لمدينة نيويورك. بالتزامن مع الفعاليات الاحتفالية، تقدم Playkot تحسينات طال انتظارها تتعلق بجودة الحياة، تهدف إلى تعزيز تجربة اللعب لكل من اللاعبين الجدد والقدامى. في SuperCity، يتولى اللاعبون دور العمدة، المكلفين بتحويل مستوطنة صغيرة إلى مدينة مزدهرة من خلال بناء مناطق سكنية ومعالم تجارية ومواقع ترفيهية، مع فتح مناطق جديدة. تظل SuperCity مجانية للعب ومتاحة عبر المتصفحات وفيسبوك، وتستمر في توسيع خريطة محتواها بمناسبة هذه الذكرى البارزة.