icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

Update الخميس، ١١ يونيو ٢٠٢٦

Fate/Grand Order تتحول إلى Unity 6 بتحديث كبير

أعلنت Lasengle عن تحديث كبير لـ Fate/Grand Order مقرر في منتصف يونيو 2026، مما يميز انتقال اللعبة إلى محرك Unity 6. سيتطلب هذا التحديث إعادة تحميل كبيرة، حيث سيحتاج اللاعبون إلى تنزيل بيانات أكثر بكثير من المعتاد. بالتحديد، يجب على المستخدمين الذين استخدموا خيار التنزيل الجماعي للعبة إجراء إعادة تحميل كاملة للملفات المخزنة محليًا. علاوة على ذلك، سيحتاج اللاعبون الذين قاموا بتمكين ميزة التنزيل الجماعي سابقًا إلى تنزيل البيانات مرة أخرى بعد التحديث، بغض النظر عن أي تنزيلات جماعية تمت سابقًا. بالنسبة لأولئك الذين قاموا بتنزيل جميع بيانات اللعبة في الماضي، سيتعين تحميل حوالي 16 جيجابايت من البيانات الإضافية لاستعادة وظيفة التنزيل الجماعي. يجب على المستخدمين الجدد الذين يختارون التنزيل الجماعي للمرة الأولى توقع حجم تنزيل يقارب 30 جيجابايت. من المهم أيضًا ملاحظة أن متطلبات التخزين قد تختلف بناءً على الجهاز المستخدم. يجب على اللاعبين التأكد من توفر مساحة خالية كافية قبل بدء التحديث. تتوفر Fate/Grand Order على الأجهزة المحمولة عبر iOS وAndroid.

صناعة الألعاب في إسبانيا والبرتغال تُظهر نموًا في 2024
News الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

صناعة الألعاب في إسبانيا والبرتغال تُظهر نموًا في 2024

حققت صناعة الألعاب في إسبانيا عائدات بلغت 2.41 مليار يورو في 2024، مما يعكس زيادة بنسبة 3% مقارنة بالعام السابق، وفقًا لتقرير جمعية ألعاب الفيديو الإسبانية AEVI في سنويتها لصناعة ألعاب الفيديو لعام 2024. وداخل هذا الرقم، شكل سوق الألعاب الفيزيائية 850 مليون يورو، بينما بلغت مبيعات الألعاب الرقمية 1.56 مليار يورو، مما يمثل زيادة ملحوظة بنسبة 19.75% على أساس سنوي، مما يبرز الاتجاه المستمر نحو استهلاك الألعاب عبر الإنترنت. أظهر تحليل إضافي للسوق الرقمي أن 102 مليون يورو تم إنفاقها على اشتراكات خدمات الألعاب متعددة اللاعبين، بزيادة قدرها 22.5% مقارنة بعام 2023، بينما تم إنفاق 867 مليون يورو على المنصات على الإنترنت، بزيادة بلغت 17.42%، وذهب 589 مليون يورو إلى التطبيقات المحمولة. بلغ عدد اللاعبين في سوق الألعاب الإسبانية 22.1 مليون في 2024، بزيادة قدرها 10.22% على أساس سنوي، مما يمثل 45% من إجمالي سكان البلاد. ومن الجدير بالذكر أن النساء شكلن أكبر شريحة من اللاعبين، حيث بلغت نسبتهن 50.45%. في المتوسط، قضى اللاعبون الإسبان حوالي 8.2 ساعات في الأسبوع على الألعاب، وهو أقل من نظرائهم في المملكة المتحدة وألمانيا، الذين بلغ متوسط ساعاتهم 11.08 و11.53 ساعة، على التوالي. حققت صناعة الألعاب في إسبانيا عائدات بلغت 1.42 مليار يورو في 2023، مما يظهر نموًا بنسبة 3.1% مقارنة بالعام السابق. تشير التقارير من جمعية المطورين التجارية DEV إلى أن كاتالونيا ساهمت بنسبة 53% من هذه العائدات. من المتوقع أن تنمو الصناعة بمعدل إجمالي يبلغ 4.1% حتى عام 2027، لتصل إلى 1.67 مليار يورو. في 2024، كان هناك 815 استوديو يعمل بنشاط على تطوير الألعاب، مع تسجيل 495 من هذه الاستوديوهات كشركات. تظل كاتالونيا المركز الأكبر، حيث تشكل 32.3% من الصناعة، تليها مدريد بنسبة 23.2%، وأندلسيا بنسبة 13.1%، ومنطقة فالنسيا بنسبة 10.1%. معظم الاستوديوهات راسخة، حيث أن 9% فقط تعمل لأقل من عامين و38% في العمل لمدة تتراوح بين خمس إلى عشر سنوات. شكلت ألعاب الكمبيوتر 89% من الألعاب المطورة في إسبانيا، تلتها أجهزة Android بنسبة 52%، وiOS بنسبة 41%، وNintendo Switch بنسبة 49%. في 2023، أنشأ القطاع 10,259 وظيفة مباشرة، مما يعكس نموًا بنسبة 10% على أساس سنوي، حيث توظف كاتالونيا نصف القوى العاملة. تشير التوقعات إلى أن هذا العدد قد يرتفع إلى 12,822 وظيفة بحلول 2027، وهو زيادة مدفوعة بشكل كبير من قبل الشركات الكبرى، التي، رغم أنها تشكل 6% فقط من جميع الاستوديوهات، إلا أنها تمثل 53% من إجمالي الوظائف. في البرتغال، شهد قطاع الألعاب أيضًا نموًا ملحوظًا، حيث ارتفعت العائدات السنوية من 5.4 مليون يورو في 2018 إلى ما يقرب من 100 مليون يورو في 2024، محققة معدل نمو سنوي متوسط يزيد عن 56%. أفاد الجسم التجاري البرتغالي APVP بوجود أكثر من 160 استوديو نشط في البلاد وحدد 725 موظفًا في الصناعة في 2023، وفقًا لتقرير EGDF لرؤية صناعة ألعاب الفيديو الأوروبية.

Pre-registration الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

تذاكر الأبطال تفتح باب التسجيل المسبق للعبة RPG مستوحاة من مانهوى

أعلنت شركة BillionaireGames، المعروفة بلعبة Legend of Avatar، عن فتح باب التسجيل المسبق للعبتها المقبلة، Ticket Hero، المتاحة الآن على كل من Android و iOS. تستند اللعبة إلى مانهوى شهير، ومن المقرر إطلاقها في 8 أغسطس 2026، وفقًا لقائمة متجر التطبيقات. في Ticket Hero، سيقوم اللاعبون بإيقاظ أبطال أسطوريين بمهارات وأنماط قتال فريدة من خلال تمزيق تذكرة غامضة، مما يشرعهم في رحلة مليئة بالمعارك الاستراتيجية والتقدم الهادئ. تتميز اللعبة بمجموعة متنوعة من الأوضاع، بما في ذلك تحديات الساحة، معارك النقابات، وبطولة العالم السفلي، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض للحصول على ألقاب وزخارف حصرية بناءً على تصنيفاتهم. كما تتوفر زنزانات خاصة لاستكشافها، مما يوفر فرصًا لجمع موارد نادرة، بينما تضيف غارات الزعماء ووحوش الأحداث مزيدًا من الإثارة للعبة. مع رسوماتها الجذابة بأسلوب البيكسل ومشاهدها المثيرة، تهدف Ticket Hero إلى تقديم تجربة ممتعة على الرغم من نمط اللعبة الهادئ، مما يجذب بشكل خاص عشاق المانهوى. بينما قد لا يت reson هذا الاتجاه لأسلوب الألعاب الهادئة المستند إلى IPs الشهيرة مع جميع اللاعبين، فإن تنوع أوضاع اللعبة ونمو الأبطال الذي لا نهاية له يعدان بإبقاء اللاعبين مشغولين. التسجيل المسبق مفتوح حاليًا على متجر Google Play ومتجر التطبيقات قبل موعد الإطلاق المتوقع.

تو ديسبيرادوس تؤمن 20 مليون دولار من تمويل PvX Partners
News الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

تو ديسبيرادوس تؤمن 20 مليون دولار من تمويل PvX Partners

نجحت شركة تو ديسبيرادوس في تأمين 20 مليون دولار من التمويل لجهود اكتساب المستخدمين من منصة PvX Partners المالية. يتيح هذا التمويل غير المخفف للاستوديو الحفاظ على ملكية كاملة وتحكم إبداعي على مشاريعه. مع أكثر من 30 مليون تحميل عبر محفظتها التي تضم عناوين مثل Nonogram Crossing Logic Puzzle وMarble Shooter: Viola’s Quest وMarble Woka Woka، يتمتع الاستوديو بموقع قوي في سوق ألعاب الهواتف المحمولة الترفيهية المنافسة. سيتم توجيه التمويل نحو تعزيز جهود اكتساب المستخدمين وتحسين الأنشطة التسويقية، مما يمكّن تو ديسبيرادوس من توسيع نطاق وصولها إلى جمهور دولي أوسع. وأكد المؤسس والرئيس التنفيذي فويislav Milutinovic على أهمية هذه الشراكة، مشيراً إلى أن "هذه الشراكة مع PvX تشكل نقطة تحول لتو ديسبيرادوس. لقد بنينا ألعاباً يحبها اللاعبون. الآن لدينا الوقود لضمان أن يجدها العالم." من المتوقع أن يسرع هذا التمويل من نمو كل من العناوين الحالية والمستقبلية.

تحذير ESA: قانون عدم التزييف قد يخلق حالة من عدم اليقين القانوني لألعاب الفيديو
News الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

تحذير ESA: قانون عدم التزييف قد يخلق حالة من عدم اليقين القانوني لألعاب الفيديو

حثت رابطة برامج الترفيه (ESA) لجنة القضاء في مجلس الشيوخ الأمريكي على تعديل قانون عدم التزييف المقترح، مشيرةً إلى مخاوف من أن هذا القانون قد يؤدي إلى تعقيدات قانونية لصناعة ألعاب الفيديو. وتقول ESA إن مشروع القانون الحالي لا يميز بشكل فعال بين التزييف الضار والشخصيات الرقمية المشروعة المستخدمة في الألعاب. وبحسب الوضع الحالي، فإن التعريف الواسع للقانون عن النسخ الرقمية قد يعرض المطورين لدعاوى قضائية من أفراد يشعرون أن شخصيات الألعاب تشبههم، بما في ذلك الشخصيات الخلفية العديدة الموجودة في العناوين الكبيرة. في رسالتها، أبرزت ESA وجود شخصيات واقعية في ألعاب شهيرة مثل Tomb Raider وCall of Duty وRed Dead Redemption وThe Last of Us، التي قد تقع تحت تعريفات القانون الشاملة. علاوة على ذلك، أثارت ESA مخاوف بشأن الآثار المحتملة على الأدوات والخدمات المستخدمة لإنشاء النسخ الرقمية. العديد من هذه التقنيات، التي يستخدمها مطورو الألعاب واللاعبون لتخصيص الرموز، هي أدوات متعددة الأغراض مشروعة قد يتأثر بها التشريع بشكل غير مقصود. بينما تدعم ESA الجهود المبذولة لمكافحة الأذى الناتج عن التزييف الرقمي والانتحال الرقمي، تعتقد أن القانون يحتاج إلى مزيد من التنقيح لمنع خلق غموض لاستوديوهات ألعاب الفيديو ومزودي التكنولوجيا. وأكد ستانلي بيير-لويس، رئيس ESA والمدير التنفيذي، أن هناك قضايا إضافية مع مشروع القانون، وقد اقترحت المنظمة حلولًا معقولة لتضييق نطاق التشريع بطريقة تعالج المخاوف الحقيقية.

عرض Among Us يبدأ على Paramount+
News الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

عرض Among Us يبدأ على Paramount+

تم عرض برنامج Among Us رسميًا على Paramount+، حيث يضم طاقمًا من الشخصيات الكرتونية التي يجب عليها نقل Ore+ عبر المجرة بينما تحدد من بينهم المحتال. تم إطلاق هذه السلسلة المكونة من 10 حلقات في 5 يونيو 2026، بعد إعلانها الأول قبل ثلاث سنوات. تم إنتاجها بواسطة CBS Studios وInnerSloth، وتتميز بوجود طاقم بارز، بما في ذلك باتون أوزوالت، إليجاه وود، وأشلي جونسون. بينما البرنامج حصري على Paramount+، تم إصدار الحلقة الأولى على يوتيوب في اليوم التالي، 6 يونيو، حيث حققت أكثر من 2.8 مليون مشاهدة خلال أربعة أيام، مما يدل على اهتمام قوي من المشاهدين. يتزامن توقيت هذا الإصدار بشكل وثيق مع الذكرى الثامنة القادمة للعبة Among Us، التي تم إطلاقها في 15 يونيو 2018. وقد حققت اللعبة، التي نالت شهرة كبيرة خلال الجائحة بسبب آليات الاستنتاج الاجتماعي، توسعًا في نطاقها من المنصات المحمولة إلى أجهزة الكمبيوتر، وأجهزة التحكم، والآن إلى التلفزيون. في اللعبة، يتولى اللاعبون أدوار الطاقم الذين يجب عليهم استنتاج من بينهم يقوم بتخريب مهمتهم والتخلص من الآخرين. تحتفظ النسخة المتحركة بهذا المفهوم الأساسي، مع التركيز على موضوعات العمل الجماعي والخيانة بينما يتنقل الطاقم في تحدياتهم بين المجرات. أعربت InnerSloth عن حماسها بشأن التكيف، قائلة: "تم وضع الكثير من الحب والعمل الجاد في هذا، ومن المجنون حقًا بالنسبة لنا أن Among Us وصلت إلى هذه النقطة. برنامج متحرك! من كان ليخمن؟" كما سلطوا الضوء على ندرة انتقال لعبة مستقلة إلى صيغة التلفزيون. في السياق الأوسع لتكيفات الألعاب، شهد هذا العام نجاح فيلم The Super Mario Galaxy، حيث حقق أكثر من 1 مليار دولار في شباك التذاكر منذ إصداره في 1 أبريل.

Launch الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

إغلاق لعبة Girls’ Frontline: Fire Control في 26 أغسطس 2026

أعلنت شبكة Sunborn عن إغلاق لعبة Girls’ Frontline: Fire Control، وهي لعبة إطلاق نار تكتيكية ثلاثية الأبعاد تمزج بين استراتيجية بناء الفرق وقتال 5v5. ستتوقف اللعبة عن العمل في 26 أغسطس 2026، بعد ستة أشهر فقط من إطلاقها وقبل أي إصدار عالمي. لا يزال بإمكان اللاعبين المشاركة في اللعبة حتى موعد الإغلاق، حيث يمكنهم الحصول على 2000 ماسة مجانية كل يوم أربعاء والاستمتاع بمكافآت تعويضية حتى نهاية الخدمة (EOS). تُعرف اللعبة سابقًا باسم مشروع NET، وتم تطويرها بواسطة فريق Hecate. بدأت اللعبة التسجيل المسبق العالمي في سبتمبر 2025، وتم إصدارها على نظام Android في نوفمبر 2025 وعلى iOS في يناير 2026، مستهدفة السوق في جنوب شرق آسيا (SEA). على الرغم من المفهوم الواعد بقدرة اللاعبين على قيادة شخصيات مستوحاة من أسلحة نارية متنوعة في قتال استراتيجي، تعرضت اللعبة لانتقادات من اللاعبين، حيث عبر البعض عن خيبة أملهم بشأن آليات اللعب والتنفيذ العام. أفاد فريق العمليات عبر X (تويتر) أن قرار الإغلاق تم اتخاذه بعد تقييم شامل لخطط التشغيل الخاصة بهم، واعتذروا عن أي إزعاج قد تسببت فيه عملية الإغلاق. بعد 24 يوليو 2026، سيتم تعطيل تنزيلات اللعبة، وتسجيل حسابات جديدة، وعمليات الشراء داخل اللعبة. يُشجع اللاعبون على الاستمتاع بالوقت المتبقي مع اللعبة وانتظار المزيد من التفاصيل حول تعويضات الماسات المدفوعة المتبقية وحقوق الحساب ذات الصلة.

Launch الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

إطلاق لعبة فلوط شيلتر بشكل تجريبي على أندرويد في بعض المناطق

أطلقت شركة IYAGAMES لعبتها الجديدة في مجال البقاء الاستراتيجي، فلوط شيلتر، بشكل تجريبي على أندرويد في الولايات المتحدة، إندونيسيا، ماليزيا، والمملكة المتحدة. تنقل اللعبة اللاعبين إلى عالم ما بعد الكارثة المغمور بالمياه حيث يتعين عليهم التنقل للبقاء على قيد الحياة على متن طوف هش مع عائلتهم. مع انهيار النظام البيئي العالمي، تغمر الحضارة الحديثة تحت محيط لا نهاية له، تاركةً عددًا قليلاً من الناجين على طوف صغير. في فلوط شيلتر، يتم تكليف اللاعبين بجمع الموارد من البحر لبناء وترقية أطوافهم، بينما يديرون الإمدادات المحدودة. التهديدات الخطيرة، بما في ذلك هجمات أسماك القرش العدوانية والقراصنة المعادين، تضيف طبقة إضافية من التحدي. تركز طريقة اللعب على جمع الموارد، وبناء الملاجئ، والبقاء. من الناحية البصرية، تتميز اللعبة بأسلوب فني نابض بالألوان وتقدم آليات بناء قواعد مرضية بجانب قتال خفيف، مما يجعلها متاحة وممتعة. حاليًا، لا توجد معلومات عن نسخة iOS أو إصدار عالمي، ولكن يمكن للاعبين في المناطق المذكورة تحميل اللعبة من متجر Google Play.

⚡ خبر سريع الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦ taptap.io
أطلقت مجموعة وارجيمينغ تحديث WoT Blitz Reforged، والذي يمثل أكبر تحديث في تاريخ هذه اللعبة المجانية المتعددة اللاعبين التي تعتمد على الدبابات. يمكن للاعبين الانخراط في معارك مثيرة 7 ضد 7 عبر مختلف الأجهزة المحمولة. يتضمن هذا التحديث أكثر من 700 دبابة، بما في ذلك نماذج تاريخية دقيقة إلى جانب إبداعات خيالية ونماذج فريدة من نوعها من الخيال العلمي. يمكن للاعبين الآن فتح أي مجموعة دبابات يختارونها في أي وقت، مما يعزز من مرونة أسلوب اللعب. تلقت الرسوميات تجديدًا كبيرًا، مما يوفر تجربة بصرية مشرقة وواضحة تتماشى مع الجمالية المعروفة للعبة. بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم مجموعة متنوعة من خرائط المعارك، بما في ذلك بيئات مثل الصحاري، والجبال، والمناطق الصناعية، والمناظر الثلجية. كما سيلاحظ اللاعبون واجهة مرآب محدثة، تتميز بتصميم أكثر واقعية، وتحسين في التنقل، وبيئة تفاعلية تحتوي على شخصيات تعتني بالدبابات. يمكن استكشاف العديد من هذه الميزات قبل الإصدار الرسمي. المصدر الأصلي ↗
Launch الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

Driftfall: لعبة تقمص الأدوار ذات الرسوم البيكسلية تطلق بشكل محدود على الأندرويد في مناطق مختارة

تم إطلاق Driftfall: لعبة تقمص الأدوار ذات الرسوم البيكسلية بشكل محدود رسميًا على نظام الأندرويد في إندونيسيا والفلبين، مقدمةً للاعبين مزيجًا من الحركة والاستكشاف في عالم بيكسلي نابض بالحياة. تم تطوير اللعبة بواسطة TLT GAMES LLP، وتتميز بقتال في الوقت الحقيقي، وأبطال متعددين، ومعارك ضد زعماء متنوعة، بالإضافة إلى نظام صناعة غامر يتيح للاعبين بناء وترقية حصنهم العائم الخاص. في Driftfall، يمكن للاعبين توقع أسلوب لعب سريع الوتيرة أثناء التنقل في بحار خطيرة، واكتشاف زنزانات مخفية، وجمع كنوز قيمة بينما يقاتلون وحوشًا قديمة. تتركز القصة حول شر قديم قد عاد، مهددًا استقرار الممالك القديمة. سيتعين على اللاعبين تجنيد أبطال فريدين، كل منهم مزود بأساليب قتال وقدرات مميزة، مما يمكنهم من تشكيل فريق متوازن للقتال. القتال في Driftfall ديناميكي، مما يسمح للاعبين بالتبديل بين الشخصيات القتالية القريبة والبعيدة والسحرية أثناء المعارك ضد أعداء أقوياء. مع تقدم اللاعبين، يمكنهم توسيع حصنهم، وفتح ورش العمل، وصنع أسلحة ودروع وجرع محسنة. جمع الموارد والحصول على مخططات نادرة أمران حاسمان لتخصيص الأبطال والاستعداد لاستكشافات الزنزانات الصعبة ومواجهات الزعماء. تتميز Driftfall برسوماتها البيكسلية القديمة وآليات اللعب المتنوعة، مما يجعلها إضافة مثيرة إلى نوع ألعاب تقمص الأدوار المحمولة. حاليًا، اللعبة متاحة للتنزيل على متجر Google Play في المناطق المذكورة، ولكن لم تُكشف التفاصيل المتعلقة بإصدار على نظام iOS أو إصدار عالمي.