icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

روبلوكس تفتح مقرها الإقليمي للشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الرياض
News الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

روبلوكس تفتح مقرها الإقليمي للشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الرياض

روبلوكس أعلنت أنها ستفتح مقرها الإقليمي للشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الرياض، مع توسع استثماراتها في السعودية. هذا المكتب الجديد سيدعم نظام الخلق السعودي وطموح البلاد لتصبح مركزاً عالمياً للألعاب، ويدعمه وزارة الاستثمار، ومنطقة الرياض الإبداعية، والهيئة العامة للإعلام. السعودية من أسواق روبلوكس الأكثر ربحية وشعبية، حيث ارتفعت أرباح الخالقين فيها بنسبة 59% مقارنة بالعام الماضي. كما أعلنت الشركة أن الخالقين حول العالم حققوا أكثر من 1.5 مليار دولار في 2025. في السوق المحلي، كانت روبلوكس نشطة بالفعل: أكثر من 700 ألف طالب في المدارس الثانوية السعودية شاركوا في مسابقة "العب لتتعلم" الأولى، ولديها شراكة تعليمية مع مجموعة سافي للألعاب لتعليم مهارات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات للطلاب والخالقين والمستودعات. علق مدير عمليات روبلوكس للشرق الأوسط وتركيا، محمد الشحاح، على قرار الرياض، قائلاً إنه يعكس الاستثمار طويل الأمد والالتزام لدعم أهداف الاقتصاد الرقمي الملكية تحت رؤية 2030. وأضاف رئيس اتحاد الرياضات الإلكترونية السعودي، الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، أن وجود روبلوكس محلياً "يمثل نوعاً من الاستثمار طويل الأمد الذي سيساعد على تأسيس السعودية كمركز عالمي لصناعة الألعاب". في الختام، مع الدعم الرسمي من several Saudi bodies (عدة جهات سعودية) وشراكة سافي للألعاب، يربط مقر الرياض لروبلوكس عملياتها الإقليمية مباشرة بالتعليم وتطوير الخالقين وأهداف رؤية 2030.

Moloco: 2,500 من ألعاب الهاتف المحمول الصادرة عام 2025 تجاوزت 500,000 تحميل
Launch الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

Moloco: 2,500 من ألعاب الهاتف المحمول الصادرة عام 2025 تجاوزت 500,000 تحميل

تقول شركة Moloco إن من أصل 190,000 لعبة هاتف محمول صدرت عام 2025، لم يتجاوز 2,500 منها 500,000 تحميل في السنة الأولى. اعتمدت الشركة تحليلها على 55 إطلاق لعبة جديدة حققت معاً أكثر من 1.5 مليار دولار من إيرادات الدفع داخل التطبيق (IAP) من أكثر من 20 مليون مشترٍ. كما أظهرت البيانات أن متوسط الوقت للوصول إلى 20 مليون دولار من إيرادات الدفع والاشتراكات انخفض بنسبة 21% بين عامي 2022 و2025. وجدت Moloco أن إيرادات الدفع داخل التطبيق لكل تحميل لدى المستخدمين الأمريكيين ارتفعت بنسبة 126% بين عامي 2021 و2025. قسم التقرير الألعاب إلى نمطين للتحصيل: Whale-Driven و Volume-Driven. شهدت ألعاب Whale-Driven ارتفاعاً في متوسط الإيرادات لكل مستخدم مدفوع (ARPPU) بنسبة 250% من الشهر الأول إلى نهاية السنة الأولى، بينما سجلت ألعاب Volume-Driven رفعة بنسبة 25% في نفس الفترة. بحلول الشهر العاشر، شكلت أفضل 5% من المشترين 81% من الإيرادات في ألعاب Whale-Driven و54% في ألعاب Volume-Driven. تبرز Moloco الفروقات في استراتيجيات التسويق عبر التطبيقات والإبداع في الألعاب المنفردة. من بين سبع ألعاب منفردة في العينة، استخدمت نسبة 94% من مصاريف التسويق في شهر الإطلاق أهداف ROAS مقارنة بنسبة 65% للإطلاقات الأخرى. قامت الألعاب المنفردة بتشغيل متوسط 93 إبداع إعلاني مختلف مقارنة بـ 37 للإطلاقات الأخرى، وقدمت 47% من إبداعاتها خلال الأشهر السابعة إلى الحادية عشرة مقابل 27% للباقي. لم يكن سوى 15% من المستخدمين الكبار في ألعاب Whale-Driven قد أتموا شراءهم الأول في شهر الإطلاق، مما يبرز أهمية التحصيل في المراحل اللاحقة والتسويق المستمر.

Silver City يطلق مقطع فيديو جديد في فعاليات gamescom، ويكشف عن وضع "Silver Palace" للعب الجماعي
News الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

Silver City يطلق مقطع فيديو جديد في فعاليات gamescom، ويكشف عن وضع "Silver Palace" للعب الجماعي

لعبة Silver City من نوع RPG أكشن مفتوح العالم (مبنية بـ Unreal Engine 5) أطلقت مقطع فيديو جديد خلال فعاليات gamescom Opening Night Live، واستخدمت آخر 15 ثانية منه لكشف وضع جديد للعب الجماعي اسمه "Silver Palace". المطور يذكر منصات iOS و Android و PC، والمقطع يعتمد بشكل كبير على نغمة رعب غامضة مستوحاة من القصص الخيالية. يبدأ المقطع في غرفة عمليات مظلمة حيث يقوم الدكتور Faro بتشريح جسم فضي سائل، مع سماع أصوات الأدوات الطبية وصب السائل الفضي من الجثة. ينتقل المشهد إلى امرأة محققة تسلك في شوارع ضيقة، وتظهر لقطات قتالية قصيرة تظهر شخصيات Eshli و Kurati و Red Rose بحركات سريعة وقاتلة. تتضمن المقاطع معارك زعماء تحمل عناوين "Life and Death" و "Cinderella"، مع تكرار مشاهد الغرفة الجراحية، وينتهي المقطع بانفجار الجثة الفضية وسكب السائل في كل مكان. بعد ذلك، ينتقل المقطع إلى مشاهد اللعب الجماعي، حيث ينقسم فريق المحققة إلى غرف مختلفة، وتظهر وحوش مخيفة، ويقفزون للتصويب على التهديدات المتتالية. تتميز تصميمات الشخصيات بمظهر أنيق مستوحى من الكتب القصصية، بينما تكون الوحوش مشوهة بشكل مخيف، وهو ما يعتمد عليه الاتجاه الفني. ينتهي المقطع ببطاقة عنوان "House of Greed" ملطخة بالدماء، ويترك عدة خيوط قصصية غير محلولة. ستقوم Elementa بإحضار Silver City إلى gamescom مع كشك قابل للعب يتضمن منطقة تجارب، برنامج على المسرح، منطقة تصوير، ظهور ضيوف، تفاعلات مع عشاق الأزياء (cosplayers)، وهدايا أصلية. يمكن للزوار الحصول على البضائع الحصرية بعد إتمام المهام المحددة على الموقع. إذا كنت تريد تجربة اللعبة، فإن خطة الكشك توضح مساراً واضحاً: التجارب، الفعاليات على المسرح، واستلام الهدايا كلها داخل فعاليات gamescom.

كشفت Monster Hunter: Traveler عن تنين عجوز أصلي جديد "光稜龍" خلال فعاليات gamescom 2026
News الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

كشفت Monster Hunter: Traveler عن تنين عجوز أصلي جديد "光稜龍" خلال فعاليات gamescom 2026

Monster Hunter: Traveler، اللي طورتها TiMi Studio Group وبإشراف من Capcom ونشرتها Garena، كشفت عن تنين عجوز أصلي جديد اسمه "光稜龍" في فعاليات gamescom 2026، وفتحت التسجيل المسبق على جوجل بلاي والآب ستور. جت الإعلانات مع فيديو كشف عن التنين على خشبة المسرح، وفي نفس الوقت صارت صفحات المتجر متاحة للحجز. فيديو الكشف يبدأ بظاهرة شفق غامضة، وبعدها يطلع "الأسطورة" للجزيرة — أو بالأحرى تتجول — في المشهد. التنين "光稜龍" مذكور كتنين عجوز أصلي للعبة Traveler، أجنحته الكبيرة تصدر أشعة مثل السهام؛ من بعيد يبدو كشمس معلقة في السماء. الفيديو يظهر التنين ينظر للمغامرين بهدوء، بعدين يتحول لحراقة شمسية تحرق المحيط، والقصة تقول إن مشاهدته نادرة جداً وتحفظ فقط كأساطير شفوية في جزيرة Eso. ضوء التنين مش بس بيغير الطقس. الفيديو والملفات تقول إن الضوء اللي يطلعه بيتحول وحوش الجزيرة لمتغيرات جديدة اسمها "融光種"، ويغير شكلهم وسلوكهم. الوجوه اللي نعرفها في جزيرة Eso هي: 火龍, 雌火龍, 角龍, 鋼龍, 蠻顎龍 و 滅盡龍، وبعضهم ظهر كمتغيرات مشبعة بالضوء. هذا يعني أنك هتلاقي أنماط قتالية مختلفة وتحديات جديدة بسبب تأثير التنين. التسجيل المسبق على الآب ستور وجوجل بلاي مفتوح دلوقتي. فيه حدث لتحقيق أهداف، لما تخلص التسجيل ومتابعة السوشيال ميديا، كل اللاعبين هيرجعوا 20 تذكرة تدريب دائمة، مغامرة SR اسمها "菈雅" ومكافآت زيادة بعد ما اللعبة تطلق. الناشر قال إن الشروط الكاملة وطريقة التوزيع والتفاصيل هتتعلن في إعلانات رسمية لاحقة. لو حابب تكسب جوايز التحقيق، الحركة بسيطة جداً: احجز اللعبة في المتجر على جهازك واتباع الحسابات الرسمية في السوشيال — هديكين الحركتين هتقربك للعداد اللي هيعطيك 20 تذكرة تدريب دائمة ومغامرة SR اسمها "菈雅" بعد ما اللعبة تطلق.

هويفرس تطلق بيت بلانيت هذا الشتاء على الكمبيوتر والموبايل
Launch الثلاثاء، ٢٥ أغسطس ٢٠٢٦

هويفرس تطلق بيت بلانيت هذا الشتاء على الكمبيوتر والموبايل

هويفرس تطلق لعبة بيت بلانيت هذا الشتاء على الكمبيوتر (عبر تطبيق مستقل ومتجر إيبك) وأجهزة آيفون وأندرويد، مع منصات إضافية قيد التطوير. التسجيل للاختبار المغلق لـ "اختبار الدفء" مفتوح الآن، وسيتم اختيار المشاركين بناءً على استبيان التسجيل. تبدأ اللعبة مع كوكب واحد، وحيويته التي تسمى لوكا تتغير شكلها وتغير العناصر. الأنشطة اليومية تشمل زراعة المحاصيل والصيد وجمع البقايا البحرية والتعدين والطبخ والصناعة، حيث تجمع الموارد من النظم البيئية المختلفة للاستخدام في التخصيص والوصفات. يمكن تغيير ملابس الشخصيات وتزيين الداخل وتنسيق الخارج بأثاث بأسماء مواضيع. يصل الجيران مع شخصيات وقصص وأهدافهم الخاصة ويمكن دعوتهم للعيش على كوكب اللاعب؛ تتطور العلاقات عبر المحادثات والهدايا والتفاعلات. ترسل اللعبة اللاعبين خارج الكوكب عبر "رحلات ستريسيا"، حيث يتنقل الجيران إلى جزر صغيرة مختلفة للعثور على كائنات نادرة ووصفات وموارد وشخصيات جديدة. ميزات اللعب الجماعي والاجتماعية تتمحور حول "سوق المجرة"، وهو مركز مشترك للقاء اللاعبين والانضمام إلى المهرجانات والقضاء على الوقت معاً. إذا كنت تهتم باللعب الاجتماعي، فإن بيت بلانيت يجعل اللقاء والتجارة والمهرجانات واستكشاف التعاون جزءاً أساسياً من اللعبة على الكمبيوتر والموبايل، ويمكنك محاولة الحصول على مكان في الاختبار المغلق من خلال ملء استبيان "اختبار الدفء".

ببجي موبايل لايت تفتح التسجيل المسبق قبل الإطلاق في نوفمبر
Pre-registration الثلاثاء، ٢٥ أغسطس ٢٠٢٦

ببجي موبايل لايت تفتح التسجيل المسبق قبل الإطلاق في نوفمبر

ببجي موبايل لايت فتح التسجيل المسبق على جوجل بلاي وأبل ستور، مع إطلاق أوسع مقرر في نوفمبر واختبار مغلق في دول محددة. اللعبة من تطوير استوديوهات لايتسبيد، وبدأت عملية التسجيل اليوم بالفعل. tقول استوديوهات لايتسبيد إن ببجي موبايل لايت مصمم لتخفيف الضغط عن أجهزتك مع الحفاظ على تجربة ببجي الأساسية. يتطلب إصدار أندرويد حوالي 1 جيجابايت، بينما يتطلب إصدار آيفون حوالي 2 جيجابايت. اللاعبون سيختارون ماذا يخزنونه على أجهزتهم، وهذا التفصيل يساعد في توفير المساحة دون الحاجة لمسح كل شيء. ببجي موبايل لايت يتضمن إرلانج ويقدم نفس تجربة القتال مثل اللعبة الأصلية، بدلاً من تقليل الميزات كما فعلت نسخة لايت السابقة. يمكنك نقل العناصر والملابس والمكياجات الموجودة لديك عبر حساب ببجي موبايل، لذا تتبع التقدم والملابس معك. تحديثات ببجي موبايل لايت ستكون متاحة مع اللعبة الأصلية، مما يعني أن كلا النسختين ستحصلان على المحتوى الجديد في نفس الوقت تقريباً. إذا كنت تمتلك هاتفاً منخفض المستوى لكنك لا تريد فقدان مكياجاتك أو تحديثاتك، فببجي موبايل لايت هو الخيار الأمثل: تثبيت أصغر، إرلانج، واستمرارية الحساب، مع أن وصول الاختبار المغلق بدأ في بعض المناطق بالفعل.

RyzaChat:AI تطلق في اليابان — لعبة RPG محادثة ذكية مجانية مع ريزا تصل الآن على iOS و Android
AI + Mobile الثلاثاء، ٢٥ أغسطس ٢٠٢٦

RyzaChat:AI تطلق في اليابان — لعبة RPG محادثة ذكية مجانية مع ريزا تصل الآن على iOS و Android

اسمها الكامل RyzaChat:AI ライザと創るあなただけのひと夏の夢物語، وتم إطلاقها في اليابان على منصتي iOS و Android من خلال SpiralAI برخصة من Koei Tecmo Games. التطبيق يحول عالم Ryza (Atelier) إلى لعبة RPG محادثة ذكية بسيناريو مجاني؛ فالحديث مع ريزا هو الذي يدير الاستكشاف، الصناعة، القتال وحتى القصة نفسها. التطبيق يدعم اللغات: اليابانية، الإنجليزية، البرتغالية البرازيلية، الإندونيسية، الهندية، والصينية التقليدية. قدمت SpiralAI وفرع Gust من Koei Tecmo الرخصة والموارد العالمية، بينما قدمت SpiralAI نموذجها الداخلي SpiralLLM وتوليف الصوت الخاص بها لبناء التجربة التفاعلية. نشرت الشركة خمسة مبادئ توجيهية للعبة: الرسوم والفيديو لا تزال مُرسمة يدوياً، الصوت هو الممثل الأصلي مع توليف SpiralAI، والنص مولد بواسطة SpiralLLM، والعالم الأصلي يُحافظ عليه، وعائدات المبيعات تعود للمبدعين. كما تؤكد SpiralAI أن ذكاء الاصطناعي في التطبيق يهتم بالخصوصية ولم يتم تدريبه على محادثات المستخدمين. اللعب يركز على المحادثة باللغة الطبيعية مع ريزا بدلاً من القوائم التقليدية أو الأزرار. قول أشياء لريزا يمكن أن يجعل شخصيتك تمشي، تجمع مواد، تصنع أشياء، تشغل متجراً، أو يبدأ قتالاً؛ خيارات الحوار تنشئ المهمات والأفعال بدلاً من شجرة أوامر ثابتة. التطبيق يربط العناصر والمعايير المكتسبة من المحادثة بواجهة المستخدم: العناصر التي تحصل عليها أثناء المحادثة تظهر في مخزونك للاستخدام الفوري، وريزا تخبرك ما هي المواد الناقصة وأين تجمعها، والطاقة تستهلك بالاستكشاف والقتال ويمكن استعادتها بطلب ريزا من التحقق من إمداداتك وتقديم طعام أو عناصر للشفاء. الاقتصاد داخل اللعبة يستخدم "Call" كعملة؛ يمكن للاعبين سؤال ريزا عن تكاليف البناء — للسفن والمنازل والمشاريع المشابهة — وستقوم بذكر Call والمواد المطلوبة. التطبيق يحتوي على خريطة عالم لجزيرة Kueken يمكن للاعبين التحرك فيها بحرية، وتظهر كل شخصية من سلسلة Ryza الأصلية في اللعبة. قام الممثل الصوتي Noguchi Yuri بتسجيل فيديو نظرة أولى للعب قدمته الناشر؛ كما تستخدم اللعبة أصول الصوت الأصلية مع تقنية توليف SpiralAI كما ورد في الإصدار. تفاصيل المنتج ومعلومات المنصات: RyzaChat:AI متاحة على App Store و Google Play في اليابان، مع منصات مدعومة هي iOS و Android. اللغات المدعومة هي اليابانية، الإنجليزية، البرتغالية (البرازيل)، الإندونيسية، الهندية، والصينية التقليدية. الناشر هو SpiralAI株式会社. يذكر الإصدار أن سلسلة Atelier "Secret" — Ryza 1 (2019)، Ryza 2 (2020) و Ryza 3 (2023) — تجاوزت 2.5 مليون وحدة مبيعات عالمياً بحلول 2025، ويمكن الحصول على حزمة Atelier Ryza DX على PlayStation 5، PlayStation 4، Nintendo Switch 2، Nintendo Switch، و Windows (Steam)، مع أسعار الحزمة الواحدة والحزمة الثلاثية: الإصدار العادي الواحد بسعر ¥6,380 (ضريبة مشمولة) والحزمة الرقمية الثلاثية بسعر ¥14,355 (ضريبة مشمولة). تقييم CERO للسلسلة هو C. علق المدير التنفيذي لـ SpiralAI Yuichi Sasaki في الإعلان أنه فخر بتحقيق هذه التجربة الجديدة في عالم Ryza وشكر Koei Tecmo على التعاون في المشروع؛ وشجع المستخدمين على تجربة الحديث مع ريزا لأن كلمات وأفعال كل لاعب ستشكل قصة مختلفة. كما أكد الناشر على المبادئ الخمسة للمنتج وأعاد تأكيد التصميم الموجه نحو الخصوصية: لن يتم استخدام بيانات المحادثة لتدريب النماذج. الخلاصة: إذا كنت تبحث عن تجربة Ryza تستبدل القوائم بالمحادثة، فإن RyzaChat:AI تجمع إعدادات Atelier والممثلين الأصليين في لعبة رملية تدفعها المحادثة التي تربط الحوار بالمخزون والطاقة والعملة داخل العالم (Call)، بينما تقود تقنيات SpiralLLM والصوت في الردود، وتعهد SpiralAI بعدم إضافة محادثات اللاعبين إلى بيانات التدريب.

شركة CD Projekt Red تستهدف إطلاق "ذا ويتشير 4" عام 2028
News الثلاثاء، ٢٥ أغسطس ٢٠٢٦

شركة CD Projekt Red تستهدف إطلاق "ذا ويتشير 4" عام 2028

أعلنت شركة CD Projekt Red عبر حسابها الرسمي في "إكس" (X) يوم 25، أن لعبة "ذا ويتشير 4" تخضع لتطوير نشط مع هدف إطلاق عام 2028، وأن أكثر من 500 موظف يعملون حالياً على المشروع. وفي مقطع ترويجي لجيمزكوم، أطلع رئيس الاستوديو مايكل نوفاكوفسكي على وضع اللعبة، واصفاً المشروع بأنه "الأكبر، الأكثر جرأة والأكثر طموحاً" في تاريخ الشركة. أخبر نوفاكوفسكي المعجبين أن الفريق يعمل حالياً على عالم مفتوح ضخم ومغرق في التفاعل يركز على قصة سييري (Ciri)، مع وعد بمحاربة تعتمد على الحركة وتصميم قصة سيترك أثراً عميقاً. كما أكد أن اللعبة لن تظهر في جيمزكوم هذا العام، وأن تاريخ الإصدار الدقيق لم يحدد بعد، مع التأكيد على هدف الاستوديو للإصدار عام 2028، ودعوة اللاعبين الذين ينتظرونها بشوق للصبر. بينما تظل "ذا ويتشير 4" في مرحلة التطوير، ستظهر شركة CD Projekt Red في جيمزكوم بمحتوى جديد لـ "ذا ويتشير 3"؛ وهو تحديث (DLC) اسمه "أغاني الماضي" (Songs of the Past)، والذي تزعم الشركة أنه يحتوي على مادة قصصية أكثر ظلاماً ومحتوى إضافي للعبة القديمة. كما أشار نوفاكوفسكي إلى أن قنوات الشركة الرسمية ستقدم مفاجآت إضافية خلال بثها حول الحدث.

PUBG Mobile Light يطلق في 2026؛ انخفاض إنفاق Love and Deepspace بنسبة 68%
Launch الاثنين، ٢٤ أغسطس ٢٠٢٦

PUBG Mobile Light يطلق في 2026؛ انخفاض إنفاق Love and Deepspace بنسبة 68%

ووفقًا لتقارير PocketGamer، سيصل PUBG Mobile Light في 2026 كتطبيق منفصل يحافظ على تجربة Battle Royale الكاملة دون أن يرهق أجهزة اللاعبين. هذا الإصدار مختلف تمامًا عن PUBG Mobile Lite، وهدفه جعل اللعبة الرئيسية أكثر سهولة الوصول إليها مع الحفاظ على جميع الميزات الأساسية. شهدت Love and Deepspace هبوطًا كبيرًا في يوليو؛ قدرت تقارير AppMagic الإنفاق بنحو 10.3 مليون دولار مقابل 34.2 مليون دولار في يونيو، وهو انخفاض شهري بنسبة 68% وأضعف شهر للربح. تراجعت النسبة بنسبة 59% في أمريكا و79% في الصين، ويربط PocketGamer جزءًا من الرد الفعل السلبي بتحديث 6.0 المبسط ونقاشات حول شخصية جديدة هي Valko. أغلق Makers Fund صندوقه الرابع بقيمة 250 مليون دولار، مما رفع أصول الشركة المدارة إلى 1.5 مليار دولار، بحسب الشركة التي ذكرت أنها استثمرت في أكثر من 90 شركة في محفظتها حتى الآن. أشار تقرير منفصل لشركة Bain & Company إلى نقطتين رئيسيتين: لا تجربة لعبة واحدة تجذب أكثر من 26% من اللاعبين حول العالم، ونحو ثلاثة أرباع الألعاب الأكثر ربحية تعمل الآن عبر متاجرها الخاصة. راجع مكتب المنافسة الفيدرالي الألماني (FCO) إطار Apple لشفافية تتبع التطبيقات ووجد أن نافذة الموافقة قد تمتعت بميزة على تطبيقات Apple الخاصة. وفقاً للالتزامات مع المكتب، يجب على Apple إعادة تصميم نافذة الموافقة لتطبيقات الطرف الثالث لإزالة اللغات والعلامات التي قد تشجع على الرفض، مما يغير طريقة عرض الموافقة في هذا السوق. الخلاصة: نحو نسخ أخف وأكثر صديقة للجهاز مثل PUBG Mobile Light، والتغييرات التنظيمية لواجهات الموافقة في أوروبا، كلاهما تحولات ملموسة سيراها اللاعبون والمطورون في الأشهر القادمة.

تحديث Cult of the Lamb Digiverse يصل إلى Two Point Museum في 20
News الاثنين، ٢٤ أغسطس ٢٠٢٦

تحديث Cult of the Lamb Digiverse يصل إلى Two Point Museum في 20

عوالم Two Point Museum و Cult of the Lamb اتصلت ببعضها أخيراً: صدر تحديث Digiverse المجاني لـ Two Point Museum في 20، ويدمج محتوى Cult of the Lamb ضمن خريطة الاستكشاف المتسعة. التحديث مجاني تماماً، ويفتح باباً أمام المديرين للبحث عن نقاط اهتمام ومعارض وزخارف من عوالم أخرى. في هذا العالم الجديد، يمكن لللاعبين تأسيس طائفة متحفية خاصة بهم وبناء ملاذ يتحول فيه الزوار إلى تابعين مخلصين بعد جمع الولاء. كلما ارتفع مستوى الولاء، زادت تبرعات المتحف وارتفعت درجة إعجابه به. التحديث يضيف أيضاً أربع نقاط اهتمام جديدة في عالم Cult of the Lamb وأربع معارض فريدة يمكن صناعتها في الورشة، بما في ذلك معرض حمل يتحرك يمكن للمديرين دعوته للمتحف. أنظمة اللعب هنا ترتبط بنظام الطائفة: إذا وجهت الموظفين لتدريب "الطائفة المتحفية"، ترتفع ولاء التابعين، وتزداد المكافآت مع انخفاض توقعات الموظفين للزيادة في الراتب. لفتح مكافآت الطائفة، يجب إنفاق الولاء المجموع في شجرة المكافآت، التي تفتح إكسسوارات جديدة وتحسينات للمعارض. خريطة الاستكشاف لا تزال ساحة لعب لا نهائية تتوسع تلقائياً، والتحديث هذا يغذي الخريطة فقط بمواقع ومصنوعات بتصميم Cult of the Lamb. إذا كنت تحب إدارة المتاحف مع لمسة من الطقوس الغامضة اللطيفة، فالتغيير الجوهري في طريقة لعبك بسيط جداً: يمكنك الآن تحويل الزوار إلى تابعين مخلصين، واستخدام الولاء لشراء مكافآت الطائفة وتحسينات المعارض، وتدريب الموظفين لرفع الولاء مع إسكاتهم عن طلب زيادة الراتب. هذا المزيج من الولاء القابل للجمع، والمعارض القابلة للصنع، ونقاط الاهتمام الأربعة، وتدريب الموظفين يمنح المديرين طريقاً واضحاً لتشكيل دخل المتحف ودرجة إعجابه.