icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

My Hero Ultra Rumble يصل إلى iOS و Android
News الخميس، ٥ نوفمبر ٢٠٢٦

My Hero Ultra Rumble يصل إلى iOS و Android

نشرت جيمساتي الخبر بأن باندي نامكو ستطلق لعبة My Hero Ultra Rumble المجانية لنظامي iOS و Android، مستندةً إلى تقرير مسبق في مجلة Weekly Jump ومستخدم اسمه Ryokutya2089. لم يُعلن عن موعد الإصدار بعد. النسخة المخصصة للهواتف ستشغل بشكل منفصل عن النسخ الموجودة حالياً على PlayStation 4 و Xbox One و Switch و PC. ستظل عدد اللاعبين في المباريات كما هو على أجهزة الكونسول والكمبيوتر، لكن الجولات ستكون أقصر، كما لن توجد إمكانية اللعب عبر المنصات. المصدر المجلة يشير إلى أن النسخة الموبايل تبدو كعبة مختلفة تماماً مقارنة بنظيراتها على الكونسول والكمبيوتر — نهج مختلف وليس مجرد نسخة مطابقة.

Houkai: Nexus Anima يطلق في الربيع 2027؛ تبدأ المرحلة النهائية من التجربة في 25 نوفمبر
News الخميس، ٥ نوفمبر ٢٠٢٦

Houkai: Nexus Anima يطلق في الربيع 2027؛ تبدأ المرحلة النهائية من التجربة في 25 نوفمبر

سيعلن عن إطلاق Houkai: Nexus Anima في الربيع 2027، وخطط الفريق لمرحلة "الاختبار النهائي" تبدأ يوم 25 نوفمبر. ستكون التجربة متاحة على الكمبيوتر والهواتف الذكية (iOS / Android)، ويمكنك الانضمام إذا أجبت على الاستبيان في موقع اللعبة الرسمي. تتيح التجربة النهائية للاعبين اللعب بشخصية "Animaster" الذي يصل إلى بلدة Ia Town ويجرب المحتوى الجديد قبل الإطلاق. تشمل ميزات الاختبار الراحة في شاحنة رياضية مخصصة، وبناء بيئات لأنيماتك، وتعزيز التفاعلات مع رفاقك — حيث تفتح طرق جديدة لللمس مثل المسك باليد وحمل الشخص. نشرت الشركة أيضاً مقطعاً دعائياً جديداً ومشاهدات لطريقة اللعب بجانب إعلان التجربة. إذا كنت مهتماً بالتفاعلات الجديدة مع رفاقك أو بتجربة بناء البيئات، فإن فرصة التجربة في 25 نوفمبر هي المرة الوحيدة لتجربتها قبل الإطلاق — لذا تأكد من التسجيل عبر الاستبيان في الموقع الرسمي إذا كنت ترغب في الحصول على مقعد.

عالم ووركرافت: فوريفير يطلق في 5 نوفمبر
News الخميس، ٥ نوفمبر ٢٠٢٦

عالم ووركرافت: فوريفير يطلق في 5 نوفمبر

أطلقت بليزارد لعبة عالم ووركرافت: فوريفير في 5 نوفمبر، عائدةً اللاعبين إلى أزيروث الأصلي، وهي نسخة أعيدت صياغتها لتناسب المبتدئين والمحترفين على حد سواء. تتيح لعبة فوريفير للشخصيات استكشاف القارات الكلاسيكية من المستوى 1 حتى 60، وتقدم عرقاً جديداً قابلاً للعب، ومناطق موسعة، وأكثر من 1000 مهمة جديدة، ومغارات وجزر جديدة، ونظاماً لعبياً جديداً عند الإطلاق. تقع أحداث لعبة فوريفير بين فورجيد كينغدوم في عالم ووركرافت 3: إعادة الصنع وفترة ما قبل قلب البركان، مما يمنح القارات الأصلية نافذة قصصية جديدة. تم توسيع مملكة الشرق وجزيرة كاليمدور وإعادة تصميمها مع مناطق جديدة لاستكشافها؛ ومن الأمثلة على الأماكن المذكورة في ملاحظات الإطلاق: جبل هيجال، شندرالاس، ريفرفال، وجزيرة زيفراس. مسار المستويات يمتد من 1 إلى 60، وقد غرفت فريق التطوير أكثر من 1000 مهمة جديدة في رحلة المستويات 1-60 لملء كل مرحلة منها. يظهر عرق السكايبورن كعنصر جديد قابل للعب في لعبة فوريفير — وهو العرق المعروف باسم شندوري، والذي يُترجم أيضاً إلى السكايبورن — ومقره البداي هو جزيرة زيفراس للمستويات 1-12. يمكن لشخصيات السكايبورن الانضمام إلى التحالف أو التحالف في وقت الإنشاء. يدمج ظهور السكايبورن بين العمارة العنصرية، وموضوعات الرياح، والسرد القائم على النسب، بينما تصف مواد اللعبة منطقته الأصلية بأنها مصممة لإحياء شعور عالم ووركرافت الكلاسيكي مع تقديم خيوط قصصية جديدة. توفر المحتوى الجماعي بجانب التقدم الفردي: تسع مغارات جديدة للمستوى 13-60، وغارتان جديدتان. تبنى هذه المغارات والغارات شعور عالم ووركرافت الأصلي مع إضافة تهديدات جديدة، وأسلاك مهمات، ومواجهات جديدة عبر مملكة الشرق وجزيرة كاليمدور. كما يضيف الإطلاق نظام التخييم، وتحديثات الفئات، ونظاماً تراثياً بين التغييرات الأخرى التي تهدف إلى تحسين تجربة اللاعب أثناء استكشاف العالم المحدث. نشرت بليزارد فيديو نظرة عامة على الإصدار على يوتيوب يلخص ميزات فوريفير الرئيسية، وتقدم الشركة دليلاً للمبتدئين على موقع عالم ووركرافت الرسمي للاعبين الذين يبدأون رحلتهم الأولى في أزيروث. إذا كنت تفضل تلخيصاً ملموساً: تعيد لعبة فوريفير مساراً من البداية حتى 60 على القارات الأصلية المُعاد تصميمها مع أكثر من 1000 مهمة جديدة، وعرق السكايبورن الجديد الذي يبدأ في جزيرة زيفراس، ومحتوى جماعي يتضمن تسع مغارات وغارتين — جميعها متاحة من الإطلاق في 5 نوفمبر.

سلطات الإعلانات البريطانية تحظر إعلانات كينغ وسكوبيلي وغيرها بسبب الإعلانات الخادعة
News الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

سلطات الإعلانات البريطانية تحظر إعلانات كينغ وسكوبيلي وغيرها بسبب الإعلانات الخادعة

سلطات ضوابط الإعلانات البريطانية حظرت إعلانات ألعاب الهاتف المحمول من كينغ، ولوم جيمز المرتبطة بسكوبيلي، وأومنيلاجو، وفستريكس (المعروفة أيضاً باسم Royal Ark Games)، بعد أن وجدت الإعلانات تمثل اللعب الحقيقي بشكل خاطئ. إحدى إعلانات كينغ على فيسبوك لألعاب Farm Heroes Saga أظهرت تسلسل ثلاثة مطابقة حيث تتحرك مسمار وساطع نحو بقرة عند مسح الأيقونات — ميكانيكيات لم يجدها ضابط الرقابة في اللعبة الحية. كما لاحظ الرقابي أن عبارة "ليست لعباً حقيقياً" في ذلك الإعلان لم تجعل المحتوى أقل خداعاً. تم حكم على إعلانين من Pixel Flow الخاص بلوم جيمز بأنهما خادعان بشكل مشابه لأنهما أظهرا عناصر لعب غير موجودة في العنوان؛ وقد حصلت سكوبيلي على حصة أغلبية في لوم جيمز في بداية هذا العام. منفصلة عن ذلك، كان هناك ثلاثة إعلانات جوجل لأومنيلاجو للعبة Dark War Survival محظورة بعد أن خلصت السلطات إلى أن المشاهد السينمائية تم تقديمها كلعب تفاعلي والرسومات تختلف عن اللعبة المنشورة. أحد هذه الإعلانات أيضاً عرض شارات جوائز مكتوب عليها "2026 Game Creative" و"2026 Survival Game"، والتي وجدتها السلطات أنها خادعة. تم حظر إعلان فيسبوك وقائمة جوجل بلاي من فستريكس أيضاً لألعاب Idle Zombie Miner: Gold Tycoon. وقالت السلطات إن الإعلانات أظهرت لعباً وميزات لا تمثل اللعبة بالكامل بدقة، بما في ذلك عناصر مفقودة من لعبة مصغرة ميزة مدتها 60 ثانية. الخلاصة: رفضت السلطات شارة "ليست لعباً حقيقياً" وأزالت عدة إعلانات استخدمت مشهداً سينمائياً، أو ميكانيكيات مبتكرة، أو شارات جوائز خادعة — أمثلة محددة ذكرتها السلطة في كل حكم.

إيثيريا: إعادة التشغيل تضيف تحوّلاً مع Guilty Gear Strive لموسم SS7
Collaboration الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

إيثيريا: إعادة التشغيل تضيف تحوّلاً مع Guilty Gear Strive لموسم SS7

أعلنت إيثيريا: إعادة التشغيل عن تحوّل مشترك مع Guilty Gear Strive سيحضّر ثلاث شخصيات قابلة للعب لموسم SS7، وقالت XD Games إن تفاصيل أكثر عن الحدث وموسم SS7 ستصل لاحقاً. الاعلان ذكر اسم التعاون والموسم دون أن يذكر أسماء الشخصيات الثلاث بعد؛ سيصبحوا جزءاً من فصيل جديد داخل اللعبة. النسخة الحية تلقت بالفعل تحديثاً مؤقتاً: SS6.4: Eidolon Scourge، الذي تم إطلاقه حول العالم ويعمل من 4 نوفمبر إلى 2 ديسمبر 2026 كنهاية ممتدة لموسم SS6 السنوي Pyrite Nyx. يقدّم SS6.4 ثالوس، نائب قائد فرقة القوّات الثالثة في فصيل الإليسيان. ثالوس هو داعم Animus يركّز على الدفاع، يمكنه امتصاص الضرر عن زملائه، تطبيق تأثيرات الضرر المستمر مثل Infernal Flame، مقاومة تأثيرات التحكم، والعودة للحياة تلقائياً في دور لاحق مع استعادة نسبة من نقاط حياه القصوى. نظام اللعب يتلقّى تعديلات بجانب الشخصية الجديدة. ستضيف ساحة القمة PvP (Summit Arena) نمطاً للسحب يحدّد نوع التآلف في بداية المباراة، ويمكن للاعبين استخدام شخصيات تتناسب فقط مع هذا التقييد؛ خلال موسم خاص في ساحة القمة، تزداد نقاط الفوز، ولا يخسر اللاعبون تحت الرتبة البلاتينية نقاط عند الهزيمة. ميزات إضافية في SS6.4 تشمل حدث Prowess Up مؤقت يكافئ اللاعبين الذين يطورون ثالوس بالكامل، حدث ساحة تلقائي، حدث لافتة جديد، ومساعد آلي Seneschal Chaku لتجميع مكافآت اليومية وشراء العناصر بسرعة. إذا كنت تبحث عن نقاط ساحة القمة أو تريد داعماً صامداً للمباريات الطويلة، فإن SS6.4 يمنحك أداة ملموسة: مسار Prowess Up لثالوس، وموسم خاص يرفع نقاط الفوز ويحمي اللاعبين تحت الرتبة البلاتينية من الخسارة.

Casus Terrae يطلق على متجر آبل كألعاب إطلاق نار كلاسيكية حصرية لساعة آبل
News الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

Casus Terrae يطلق على متجر آبل كألعاب إطلاق نار كلاسيكية حصرية لساعة آبل

استوديو مستقل صغير من نيو مكسيكو، Really Real Games، أصدر لعبة Casus Terrae على متجر آبل كألعاب إطلاق نار كلاسيكية حصرية لساعة آبل تعمل بالكامل على عتاد الساعة. الشركة تقول أن الآيفون يخدم فقط كتطبيق مساعد لتسجيل الأرقام والتخصيص؛ أما أجواء اللعب فتحدث على الساعة. آيفونك المرافق يخزن سجلات مسيرتك، غرفة ثلاثية الأبعاد لتخصيص طائرة Arrow-One، ومقارنات النقاط، وتشغيل قصص اللعب من جديد — لكن لا يمكنك لعب أجواء اللعب على الآيفون. اللعبة تقدم المرحلتين الأوليين من الحملة مجاناً؛ عملية شراء واحدة تفتح المراحل 3–10، ونمطاً لا نهائياً، وتعاوناً عبر الإنترنت. اللاعبون الذين اشتروا النسخة المدفوعة سابقاً يحتفظون بالوصول إليها، وشراء/استعادة الحقوق تتم عبر تطبيق الآيفون المساعد. يمكنك معاينة المظهر والتأثيرات على الآيفون وإرسالها للساعة المرافقة. مظهر الخدمة ومظهر القطب الشمالي مدمجان مسبقاً؛ أما المظاهر الإضافية فيجب استبدالها بموارد Salvage التي تجمعها داخل اللعبة. العنوان يحتوي على محتوى كوميكي غير مقفل وسجلات صوتية باللغة الإنجليزية مع ترجمة نصية، ويعلن بأنه خالٍ من الإعلانات ولا يوجد نموذج اشتراك. تتطلب Casus Terrae ساعة آبل تعمل بنظام watchOS 27 أو أحدث، وآيفوناً يعمل بنظام iOS 27 أو أحدث للتوافق؛ لا يتم دعم ربط الآيباد أو التوافق المباشر، والميزات عبر الإنترنت تحتاج لاتصال بالشبكة.

أغلقت بلاي ستوديوز لعبة Tetris Block Party بعد خفض 177 وظيفة
News الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

أغلقت بلاي ستوديوز لعبة Tetris Block Party بعد خفض 177 وظيفة

أعلنت بلاي ستوديوز عن إغلاق لعبة Tetris Block Party بعد إعادة هيكلة كبيرة أدت إلى خفض 177 وظيفة وإغلاق أربع استوديوهات، وفقاً لما ذكرته الشركة ونُشرت على موقع PocketGamer.biz. هذا الإغلاق جزء من برنامجين لتخفيض التكاليف: برنامج "إعادة الابتكار" الذي خفض التكاليف بنحو 29 مليون دولار، وبرنامج "إعادة التجديد" الذي يهدف إلى توفير 39 مليون دولار أخرى. وفقاً لتقديرات AppMagic المنشورة على موقع MobileGamer.biz، حققت لعبة Tetris Block Party إيرادات تصل إلى 8.1 مليون دولار من عمليات الشراء داخل التطبيق من خلال 5.6 مليون تحميل؛ وتستثني هذه الأرقام الإعلانات والدخل من المتجر الإلكتروني. تقارير مالية صادرة عن بلاي ستوديوز تظهر أن عدد المستخدمين النشطين يومياً للعبة انخفض من أكثر من 135 ألفاً خلال الأربعة أشهر الأولى للعبة إلى حوالي 123 ألفاً بحلول يونيو 2026، وأفادت الشركة بتحديات في الحفاظ على تفاعل اللاعبين وجني الأرباح. وقالت الشركة أن الإغلاق سيؤدي إلى خصم قدره حتى 3.5 مليون دولار في النتائج المالية للربع الثالث، والتي ستُعلن بتاريخ 9 نوفمبر. حصلت بلاي ستوديوز على حقوق حصرية للعبة Tetris على الهاتف المحمول في عام 2021، ومددت عقد الترخيص بخمس سنوات في عام 2023. Tetris Block Party ليست اللعبة الوحيدة التي أغلقتها بلاي ستوديوز: فقد أغلقت سابقاً Tetris Block Blast و Tetris World Tour و Tetris Story. تواصل بلاي ستوديوز تشغيل لعبة Tetris الرئيسية على الهاتف المحمول، والتي بلغ عدد تحميلاتها 115 مليون تحميل وإيرادات من عمليات الشراء داخل التطبيق تبلغ 2.8 مليون دولار منذ عام 2020. هدوء ووضوح: الشركة تسعى لجولة أخرى من التوفير بينما تتكبد خسارة مؤقتة واضحة في نتائج الربع الثالث، وعلى الرغم من هذا، لا تزال تطبيق Tetris الرئيسي يعمل وسط هذه الخفضات.

The King of Fighters: Fist Face Strike يصدر على iOS و Android
News الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

The King of Fighters: Fist Face Strike يصدر على iOS و Android

أطلقت لعبة The King of Fighters: Fist Face Strike اليوم على كل من iOS و Android، لتعيد شخصيات كلاسيكية من سلسلة KOF مثل كيو كوساناغي، إيوري ياغامي، ماي شيرونوي، وأثينا إلى شكل بطاقات RPG استراتيجي ثلاثي الأبعاد. تأتي النسخة مع نماذج ثلاثية الأبعاد بالكامل وحركات نهائية سينمائية، حيث تُعيد رسم هجمات مميزة مثل "大蛇薙" لكيو، و"八稚女" لإيوري، و"超必殺忍蜂" لماي، بحيث يستطيع المعجبون القدامى التعرف على الإطارات المألوفة بينما يلتقي اللاعبون الجدد بالشخصيات في عرض أكثر حداثة. أصبحت المعارك تفتقر إلى دقة وقت الركوب المعقدة لصالح استراتيجية الفريق؛ فالقتالات تعتمد على نظام ميزة يشبه لعبة حجر ورق مقص قماش، حيث يحدد نوع اللاعب ميزة على نوع الخصم. يتعين على اللاعبين تجنيد وتطوير المقاتلين، ثم تجميع فرق لاستغلال ميزات الأنواع بدلاً من تنفيذ سلاسل مدخلات معقدة. تبقى التقدم في اللعبة سهلاً — طبقة التحكم بسيطة — مع منح المديرين خيارات في نمو الشخصيات وتعديل التشكيلة، مما يؤثر على نتيجة كل مواجهة. تجمع اللعبة شخصيات وقصص من عدة أجزاء من KOF، بما في ذلك أجزاء Orochi و Nests (音巢) وأجزاء Ash، وتشمل زعماء بارزين مثل Orochi و Rugal. يعني هذا النطاق الواسع من الشخصيات أن اللاعبين يمكنهم تكوين فرق تخلط بين البطلين والشريرين والزعماء؛ كما تربط اللعبة روابط الشخصيات المعروفة بخيارات متنوعة لبناء الفريق، مما يشجع على تجربة مختلف التشكيلات. تعزز أنظمة النوادي الجانب الاجتماعي بعيداً عن الجمع الفردي. يمكن للمديرين الانضمام إلى نوادي لمواجهة تحديات متعددة الطبقات، والفوز بالنقاط، وجمع قطع البطاقات معاً؛ ويُذكر هجوم ثلاثي الملوك Orochi لمدة ثلاثة أيام كهدف تعاوني محدد. بالنسبة للعب التنافسي، توجد وضعية "King of Fighters Domination" (拳皇爭霸) حيث تنافس النوادي الكبرى في PvP، حيث تنافس النوادي على نقاط التحكم، وتحدي الوحوش والزعماء العالمية، وجمع الموارد، والنقاط من خلال إجراءات متزامنة. يطلب وضع PvP من النوادي تقسيم المهام وتنسيق الاستراتيجيات للصعود في ترتيب النوادي والفوز بالجوائز. ترجمت حركة ما قبل الإطلاق إلى جوائز لللاعبين: تجاوزت التسجيلات العالمية ما مليون سجل، وتم فتح جميع جوائز مراحل التقدم. يمكن للاعبين الذين أكملوا التسجيل المسبق وتسجيل الدخول بعد الإطلاق المطالبة بحزمة تتضمن 20 سحباً، ومقاتل أسطوري، وبطاقة نهائية قابلة للاختيار، ومزيد من موارد السحب أكثر من 1000 يمكن الحصول عليها من خلال الإكمال التراكمي. للاحتفال بالإطلاق، تقوم الصفحة الرسمية بتشغيل مسابقة محاكاة للحركات النهائية الخاصة بجوائز من نقاط MyCard ومنتجات SNK الرسمية؛ حيث يقدم اللاعبون إعادة تفسيرات إبداعية للحركات النهائية الكلاسيكية على صفحة المعجبين للعبة. الخلاصة: إذا قمت بالتسجيل المسبق، فستحصل على قوة تجنيد واضحة عند تسجيل الدخول التالي — 20 سحباً، ومقاتل أسطوري، وبطاقة نهائية قابلة للاختيار بالإضافة إلى موارد سحب أكثر من 1000 — كافية لبدء تشكيلة شخصيات KOF الكلاسيكية المخصصة والوصول إلى هجمات التعاون والنوادي PvP.

itch.io تضيف فلتر "بدون ذكاء اصطناعي" في 3 نوفمبر؛ Nexus Mods تفرض إفشاء استخدامه
AI + Mobile الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

itch.io تضيف فلتر "بدون ذكاء اصطناعي" في 3 نوفمبر؛ Nexus Mods تفرض إفشاء استخدامه

أضافت itch.io خياراً قابل للبحث بعنوان "بدون ذكاء اصطناعي" إلى موقعها، وقررت Nexus Mods أن يعلن المبدعون عن استخدام الذكاء الاصطناعي عند رفع الهاك. أعلنت itch.io عن هذا التغيير في 3 نوفمبر عبر Bluesky، بينما حدّثت Nexus Mods قواعد الرفع والعرض في نفس الأسبوع لتجعل استخدام الذكاء الاصطناعي واضحاً وقابلاً للتصفية للمستخدمين. في itch.io، يخفي الزر الجديد "بدون ذكاء اصطناعي" أي ألعاب تذكر صراحةً أنها استخدمت الذكاء الاصطناعي. يمكن تطبيق الفلتر بشكل عام أو حسب الفئة: يمكن للمبدعين وضع علامة على استخدام الذكاء الاصطناعي في الرسومات والصوت والنصوص والكود وأنواع الأصول المشابهة، بينما يمكن للمستخدمين استبعاد الفئات التي لا يرغبون في رؤيتها. أشارت itch.io أيضاً إلى أن عدد صفحات الألعاب الجديدة في الموقع تضاعف خلال الشهرين الماضيين، بينما لم تزد التنزيلات والمشتريات بنفس النسبة، وهو تفصيل رفعتْه المنصة بجانب التحكم الجديد في البحث. غيّرت Nexus Mods سير عمل الرفع بحيث يجب على المبدعين أن يحددوا كيف تم استخدام الذكاء الاصطناعي أثناء الإنشاء. يختار المبدعون بين خيارات مثل إنتاج يقود الذكاء الاصطناعي، عمل بشري مع مساعدة من الذكاء الاصطناعي، أو استخدام الذكاء الاصطناعي فقط للترويج والمهام غير الإبداعية المشابهة. يجب على المرفعين تحديد بدقة أي أصول أو خطوات شملت الذكاء الاصطناعي — مثل النسيج والأصوات والسكريبتات أو توليد الأصول بالكامل — بدلاً من مجرد علامة نعم/لا. من جانب المستخدمين، أضافت Nexus Mods فلترة تعكس فئات الإفشاء. يمكن للزوار استبعاد الهاكات التي تم إنتاجها بالأساس بواسطة الذكاء الاصطناعي، أو تلك التي كان فيها الذكاء الاصطناعي مساعداً فقط، أو الهاكات التي استُخدم فيها الذكاء الاصطناعي للترويج فقط، ويمكنهم إخفاء جميع هذه الفئات بالكامل إذا أرادوا. نشرت Nexus Mods أيضاً ملاحظة من أحد المشاركين في الملكية، Foledinho، يؤيد فيها الإبداع البشري مع الإشارة إلى أن أدوات الذكاء الاصطناعي تستخدم في سير العمل الإنتاجي من التكملة التلقائية للسكريبتات إلى توليد الأصول بالكامل، مما يجعل القواعد البسيطة "السماح/الرفض" أكثر تعقيداً. لم توقف كلتا المنصتان استخدام محتوى الذكاء الاصطناعي تماماً. صرّحت Nexus Mods صراحةً أنها لن تستخدم الهاكات التي أنشأها المستخدمون لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي، ولن تبيع أو ترخص الهاكات لأي غرض آخر. تمنح أزرار itch.io الجديدة والتصريحات الإلزامية والفلترة الدقيقة في Nexus Mods طريقة للتجنب من محتوى الذكاء الاصطناعي إذا أردت، مع ترك خيار للمبدعين لوضع علامة ونشر أعمال مساعدة بالذكاء الاصطناعي. إذا كنت تفضل تجنب الإصدارات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي، النتيجة العملية فورية: زر itch.io الجديد "بدون ذكاء اصطناعي" (مع استبعادات لكل نوع أصل) والتصريح الثلاثي في Nexus Mods مع فلترة المستخدمين تسمح لك بإزالة هذه القوائم من نتائج البحث والتصفح دون أن تطلب من المبدعين التوقف عن استخدام الذكاء الاصطناعي تماماً.

Disney Sparklink Stars يطلق في اليابان مع مكافآت 1 مليون مستخدم
News الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

Disney Sparklink Stars يطلق في اليابان مع مكافآت 1 مليون مستخدم

Disney Sparklink Stars، التي طورتها شركة coly، أطلقت اليوم في اليابان، والفريق يحتفل بالإطلاق بثلاثة أيام من البث المباشر على قناة يوتيوب الرسمية للعبة. تبدأ العروض كل ليلة في الساعة 20:00 بتوقيت اليابان (UTC+9) وستشارك تفاصيل عن اللعبة، وتستضيف عدة ضيوف من طاقم التمثيل الصوتي، وتكشف لأول مرة عن منتجات Animate Girls Festival 2026. عالم اللعبة يقع على جزيرة تسمى Luminastia، حيث تتحول المشاعر الداخلية إلى ضوء يرقص يسمى "Sparkles". تلعب دور منسق أحداث لمسرح Sparkride في Luminastia، وتوجه "Sparkriders" المبتدئين نحو أحلامهم. ستقوم ببناء علاقات مع كل Sparkrider، وإدارة تدريباتهم وعروضهم، وصعود سلم العروض لفتح مشاهد جديدة ومكافآت. الوصف يعد بـ "مناظر لم يسبق لها مثيل"، لذا توقع مشاهد قصصية مرتبطة بزخارف الجزيرة اللامعة. تجاوزت التسجيل المسبق مليون مستخدم، وتقدم coly مجموعة مكافآت جاهزة لكل من يسجل الدخول بعد إكمال البرنامج التعليمي. تتضمن الحزمة عناصر تطوير Sparkrider (Dance S, Singing S, Performance S)، و20 رسالة تذكرة، و3 مشروبات PP، و5000 Lume، وذاكرة ★3 لـ Sparkrider المختار عند إكمال البرنامج التعليمي. كل مكافآت التسجيل المسبق يمكن استلامها من صندوق الهدايا داخل اللعبة بعد انتهاء البرنامج التعليمي للمبتدئين. للاحتفال بالإطلاق، يعمل البرنامج الرسمي "Sparlik BACKSTAGE! — Launch Commemoration 3-Day Live!" على يوتيوب كل يوم في الساعة 20:00 (UTC+9) وستستضيف ممثلي الأصوات ضيوفاً. منفصلة عن ذلك، متاح منتجات D-Made قابلة للتخصيص من خلال Disneystore D-Made و Disneystore.jp، مما يسمح للمحبين بإنشاء عناصر أصلية تضم شخصياتهم المفضلة وأنماطهم. الخلاصة: أي شخص سجل مسبقاً الآن يبدأ اللعبة بمكافآت تدريبية عالية المستوى وذاكرة ★3 فورية لـ Sparkrider مختار، مما يعطي لاعبي المبتدئين ميزة واضحة في البداية لتطوير فريقهم.