icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

AI + Mobile الخميس، ٧ مايو ٢٠٢٦

Unity تحقق نموًا في الإيرادات، وبيع Supersonic لا يزال قيد التنفيذ

تتطلع Unity الآن إلى بيع Supersonic بينما تحتفل بزيادة الإيرادات بنسبة 17% على أساس سنوي في نتائج الربع الأول من 2026. وأبرزت الشركة نجاح منتج الإعلانات Vector الذي شهد زيادة بنسبة 80% في الإيرادات، وأدوات UnityAI الجديدة، مع توقع تحقيق الربحية بحلول الربع الرابع من 2026. وأشار الرئيس التنفيذي Bromberg إلى أن 90% من مطوري الألعاب يستخدمون AI بالفعل، مع زيادة بنسبة 60% في التطبيقات المحمولة الجديدة على أساس سنوي. ويمتلك محرك Unity حصة سوقية تبلغ 70% في تطوير الألعاب المحمولة، وعلى الرغم من تحقيق خسارة صافية بمقدار 347 مليون دولار، سجلت EBITDA المعدلة 138 مليون دولار بهامش 27%. وبلغ إجمالي الإيرادات 508 ملايين دولار، مع تحقيق إيرادات إعلانات استراتيجية بلغت 279 مليون دولار، بزيادة قدرها 49% على أساس سنوي.

إطلاق لعبة Perchang World حصريًا على Apple Arcade مع جيمس أكاستر كمعلق
Launch الخميس، ٧ مايو ٢٠٢٦

إطلاق لعبة Perchang World حصريًا على Apple Arcade مع جيمس أكاستر كمعلق

تم إطلاق لعبة Perchang World حصريًا على Apple Arcade، حيث يلعب الكوميدي البريطاني جيمس أكاستر دوره الأول في الألعاب. يجب على اللاعبين التنقل عبر مئات المراحل القائمة على الفيزياء عبر ثمانية مناطق فريدة، بما في ذلك الغابات والفضاء وعوالم السايبر، بينما يبحثون عن شظايا النواة المنتشرة. تم تطوير اللعبة بواسطة Perchang Games، التي استلهمت من قطعة فنية مفاهيمية. يعتبر دور أكاستر كمعلق أمرًا حيويًا، حيث يضيف لمسة من الفكاهة والعمق العاطفي لتجربة اللعبة، بينما يشهد اللاعبون تطور شخصيته طوال اللعبة.

إطلاق IGDA البرتغال لدعم مطوري الألعاب المحليين
Launch الخميس، ٧ مايو ٢٠٢٦

إطلاق IGDA البرتغال لدعم مطوري الألعاب المحليين

أطلقت الجمعية الدولية لمطوري الألعاب رسميًا IGDA البرتغال لتعزيز مشهد تطوير الألعاب المتزايد في البلاد. ستركز هذه الفصول الجديدة على المناصرة والشبكات ومبادرات تبادل المعرفة، مع هدف ربط المطورين عبر البرتغال وتعزيز تطوير المهنة. من المقرر أن تكون أول لقاء في 15 مايو في مركز ألعاب لشبونة، ومن المتوقع الإعلان قريبًا عن فعاليات مجتمعية إضافية في بورتو. يأتي هذا الإطلاق بالتزامن مع حدث Pocket Gamer Connects برشلونة، المقرر عقده في 15 و16 يونيو، حيث سيجمع أكثر من 1000 محترف في الصناعة لمناقشة مستقبل الألعاب في أوروبا وما بعدها.

News الخميس، ٧ مايو ٢٠٢٦

إعادة فتح خوادم Snowbreak: Containment Zone في 8 مايو بعد الجدل

أعلنت Seasun Games أن خوادم Snowbreak: Containment Zone ستفتح مرة أخرى في 8 مايو 2026، بعد صيانة غير محددة استمرت لمدة شهرين بسبب الجدل حول تعاونها مع البريد الصيني. يمكن للاعبين توقع تعويضات سخية، بما في ذلك رسالة دعوة Manifestation المتقدمة وعقد Echo Manifestation الخاص كل يوم. ستعيد اللعبة أيضًا المكافآت التي لم يتم استلامها من قبل، بما في ذلك مهام جولة مدينة الماء. بالإضافة إلى ذلك، ستحتفظ العناصر المحدودة بمدتها الصلاحية بعد إعادة الافتتاح، وسيتم تمديد محتوى حدث “العودة من الماضي” حتى 15 مايو 2026. كما سيتم إطلاق حدث “رياح الدفء” الذي طال انتظاره بالتزامن مع إعادة تشغيل الخادم، مما يوفر بداية جديدة لمحبي هذه اللعبة.

Pocket Gamer Connects Nordics يعود في أكتوبر!
News الخميس، ٧ مايو ٢٠٢٦

Pocket Gamer Connects Nordics يعود في أكتوبر!

يعود حدث Pocket Gamer Connects Nordics في الفترة من 20 إلى 21 أكتوبر في هلسنكي، حيث يجمع صناعة الألعاب للتواصل وإبرام الصفقات. تتوفر تذاكر Super Early Bird الآن، مما يوفر الوصول إلى جدول أعمال منسق يضم أكثر من 150 متحدثًا من شركات كبرى مثل Supercell وKing وEA Dice. من المتوقع أن يحضر أكثر من 1500 مشارك من 50 دولة، مع 70% من صانعي الألعاب و50% من التنفيذيين على مستوى C. تشمل أبرز الفعاليات مسارات يقودها الخبراء ومنطقة Big Indie لعرض الألعاب المستقلة، ومبادرة Aurora Nordics لتكريم القادة النساء في الصناعة.

Collaboration الخميس، ٧ مايو ٢٠٢٦

تعاون Wuthering Waves و Cyberpunk: Edgerunners يكشف عن شخصيات جديدة

أعلنت لعبة Wuthering Waves رسميًا عن تعاونها مع Cyberpunk: Edgerunners للإصدار 3.4، مع إضافة شخصيات قابلة للعب مثل لوسي وريبيكا. يعرض مقطع دعائي جديد أدوارهم ويبرز الدمج المستقبلي بين سولاريس-3 ومدينة الليل. من الملاحظ أن ريبيكا ستكون متاحة مجانًا لجميع اللاعبين خلال الحدث، على الرغم من عدم الكشف عن تفاصيل المطالبة بها بعد. في الوقت نفسه، يظهر ديفيد مارتينيز لفترة قصيرة، لكن لا توجد تأكيدات حول إمكانية اللعب، مما يشير إلى أنه قد يكون شخصية حصرية للقصة فقط. يعد هذا التعاون بتقديم آليات قتال جديدة مستوحاة من القرصنة وحدث قصة موضوعية، مما يجعل الإصدار 3.4 تحديثًا مثيرًا للاعبين.

أعلى ألعاب الهواتف المحمولة من حيث الإيرادات في أبريل
News الأربعاء، ٦ مايو ٢٠٢٦

أعلى ألعاب الهواتف المحمولة من حيث الإيرادات في أبريل

تم إصدار بيانات إيرادات ألعاب الهواتف المحمولة لشهر أبريل، حيث تصدرت لعبة "Honor of Kings" القائمة بإيرادات من عمليات الشراء داخل التطبيق بلغت 138 مليون دولار، بزيادة 5 ملايين دولار عن مارس. انخفضت إيرادات "LastWar Survival" إلى 114 مليون دولار، بانخفاض 35 مليون دولار عن ذروتها، بينما حافظت كل من "Whiteout Survival" و"Royal Match" على إيرادات مستقرة حول 110 ملايين دولار. كما انخفضت "PUBG Mobile" إلى أقل من 100 مليون دولار، حيث سجلت 92 مليون دولار. من ناحية أخرى، ارتفعت إيرادات "Delta Force" لتتجاوز 50 مليون دولار، بينما حققت "Honkai: Star Rail" حوالي 37 مليون دولار. هناك أيضًا "eFootball" التي تجاوزت 36 مليون دولار و"Toon Blast" التي حققت أكثر من 30 مليون دولار. خارج المراكز العشرين الأولى، انخفضت "Pokémon Go" إلى أقل من 30 مليون دولار، بينما حققت كل من "Monster Strike" و"SD Gundam G Generation Eternal" إيرادات تصل إلى حوالي 28 مليون دولار لكل منهما.

Launch الأربعاء، ٦ مايو ٢٠٢٦

إطلاق لعبة Eight! Warriors على أندرويد، تحدي بناء أفضل مجموعة

تم إطلاق لعبة Eight! Warriors رسميًا على نظام Android في مناطق مختارة مثل الهند. تتيح هذه اللعبة الاستراتيجية الدفاعية الزمنية الفورية من SUPERBOX Inc. للاعبين بناء مجموعات، واستدعاء أبطال، ومحاربة جحافل من الأعداء. مع توفر أكثر من 55 بطاقة بطل وسحر، يمكن للاعبين إنشاء تآزر قوي وترقية قدراتهم لمواجهة أعداء أكثر تحديًا. تشمل اللعبة أوضاعًا متعددة مثل ساحة PvP، وغزوات الزعماء، ووضع الزنزانة، مما يضمن تجربة لعب متنوعة. يمكن لمستخدمي iOS التسجيل مسبقًا ومن المتوقع إصدار اللعبة بالكامل في 30 يونيو 2026، حسب قائمة متجر التطبيقات.

لماذا لا تساعد تقليد أفضل الممارسات على نمو الشركات في مجال الألعاب المحمولة
News الأربعاء، ٦ مايو ٢٠٢٦

لماذا لا تساعد تقليد أفضل الممارسات على نمو الشركات في مجال الألعاب المحمولة

غالباً ما يفشل تقليد أفضل الممارسات من الاستوديوهات الناجحة، لأن الشركات تكرر فقط العمليات المرئية، متجاهلة الأنظمة الأساسية التي جعلتها فعالة. يشير نيكيتا غوك، مؤسس ورئيس شركة GIMZ، إلى أن عدد الإصدارات الجديدة الناجحة في مجال الألعاب المحمولة قد انخفض بشكل حاد، حيث يتطلب إطلاق لعبة مربحة الآن أكثر من مليون دولار، وهذا لا يضمن النجاح. في الاستوديوهات الرائدة، يحقق حوالي 1 من كل 12 مشروعاً نجاحاً حقيقياً، وعادة ما يستغرق الأمر سنوات من التكرار. تفقد الفرق تركيزها، وتتوقف المؤشرات، ويشعر المديرون بالإرهاق، مما يؤدي إلى دورة من ترك العمل وعدم تحقيق الإمكانيات.

روبلكس تتعاون مع مجموعة سافي لتعزيز تطوير الألعاب في السعودية
News الأربعاء، ٦ مايو ٢٠٢٦

روبلكس تتعاون مع مجموعة سافي لتعزيز تطوير الألعاب في السعودية

وقعت مجموعة سافي للألعاب وروبلكس مذكرة تفاهم تهدف إلى توسيع تطوير الألعاب في المملكة العربية السعودية. ستقوم هذه الشراكة بتمكين روبلكس من إقامة وجود تشغيلي أقوى في المنطقة، بما في ذلك تقديم دعم خاص لعلاقات المطورين للاستوديوهات المحلية. لقد شارك أكثر من 700,000 طالب في مسابقة وطنية، وتخطط روبلكس لدعم هؤلاء المطورين الناشئين في تحويل أفكارهم الفائزة إلى ألعاب حقيقية. التعليم هو محور التركيز الرئيسي، حيث ستتعاون كلا الشركتين مع وزارة التعليم لإنشاء موارد حول السلامة على الإنترنت ومحو الأمية الرقمية. يتماشى هذا المشروع مع رؤية المملكة 2030، التي تهدف إلى تعزيز الإبداع وروح المبادرة بين الشباب في هذا العصر الرقمي المتطور.