icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

News الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

كاتسوهيرو هارادا يؤسس استوديو SNK VS جديد في طوكيو

كاتسوهيرو هارادا، العقل المدبر وراء سلسلة تيكن، يعود من جديد بمشروع جديد: استوديو SNK VS. بعد انفصاله عن بانداي نامكو، أسس هارادا مكتبه في شيناغاوا، طوكيو، حيث سيتولى منصب الرئيس التنفيذي. اسم الاستوديو، SNK VS، يحمل معاني عديدة، حيث يرمز إلى "قسم تطوير برمجيات ألعاب الفيديو" ويجسد روح التحدي في مواجهة الوضع الراهن. الشعار التوجيهي للاستوديو هو "تجاوز التقليد، مصنوعة بإتقان"، مما يبرز الالتزام بدمج التكنولوجيا والإبداع ضمن بيئة تطوير أكثر انفتاحًا. ورغم أن المشاريع المحددة لا تزال تحت السرية، فإن هذه الشراكة تجمع خبرة هارادا الأسطورية مع الإرث الغني لشركة SNK المعروفة بسلاسل مثل The King of Fighters وFatal Fury وSamurai Shodown. وأشار ياسويكي أودا، مصمم من SNK وصديق هارادا المقرب ومنافسه، إلى أن المناقشات حول التعاون كانت تتبلور لسنوات قبل أن تتحقق أخيرًا. يبدو أن عشاق الألعاب قد يشهدون قريبًا بعض الإبداعات المثيرة من هذا الثنائي القوي. شكرًا كبيرًا لـ VGC على تسليط الضوء على هذه الأخبار المثيرة.

روبلكس تعين محمد الشيخ كمدير عام لمنطقة الشرق الأوسط وتركيا
News الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

روبلكس تعين محمد الشيخ كمدير عام لمنطقة الشرق الأوسط وتركيا

روبلكس تعين محمد الشيخ كمدير عام لمنطقة الشرق الأوسط وتركيا. محمد الشيخ، الذي يتمتع بخبرة واسعة في الصناعة من خلال عمله في شركات عملاقة مثل أبل ومايكروسوفت ونوكيا، سيتولى مسؤولية استراتيجية التوسع الإقليمي للشركة، والشراكات، ومبادرات نظام مطوري الألعاب في المنطقة. مهمته هي جعل روبلكس اسمًا معروفًا في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وتركيا. تأتي هذه الخطوة الاستراتيجية في وقت تستثمر فيه الحكومات في هذه المناطق بشكل كبير في بنية الألعاب التحتية، والرياضات الإلكترونية، والترفيه الرقمي. محمد الشيخ، الذي أسس أيضًا Games Ventures وGames Majlis، يرى آفاقًا مشرقة. وقال: "لقد نجحت روبلكس في بناء منصة ألعاب تفاعلية عالمية، ومنطقة الشرق الأوسط هي عمود أساسي لدعم نمو الشركة في المستقبل"، مشددًا على أن المنطقة تضم عددًا كبيرًا من الشباب المبدعين المهتمين بالعالم الرقمي. وأكد محمد الشيخ أن الاستثمارات المتزايدة من القطاعين العام والخاص ستفتح فرصًا واسعة أمام روبلكس لتحقيق مزيد من النمو والتوسع. علق زين فام، نائب رئيس الشؤون الدولية في روبلكس، قائلاً: "تعد منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وتركيا عمودًا رئيسيًا في دعم نمو روبلكس الدولي، ولديها إمكانات واعدة لدعم الاقتصاد الإبداعي ونظام ألعاب الإلكترونيات". باختصار، تحت قيادة محمد الشيخ، تستعد روبلكس لاستغلال إمكانيات المنطقة، وتقديم منصة تعليمية آمنة للاعبين والمبدعين والعائلات على حد سواء، ودفع تطوير نظام الألعاب المحلي. الشرق الأوسط وتركيا، استعدوا لاستقبال روبلكس!

News الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

معرض طوكيو للألعاب 2026 يكشف عن أول مقطع دعائي وقائمة المؤثرين

معرض طوكيو للألعاب 2026 يستعد لحدث مثير يدوم خمسة أيام من 17 إلى 21 سبتمبر في مركز ماكوهاري ميسي، وهو أول عرض يمتد لخمس أيام كاملة. أطلق المنظمون الفيديو الترويجي الأول للحدث، الذي يعرض الرسوم الرئيسية التي أنشأتها الفنانة الموهوبة زاشيكيواراشي. يمكنك التحقق من الفيديو الجذاب على القنوات الرسمية لمعرض طوكيو للألعاب على يوتيوب ووسائل التواصل الاجتماعي، حيث الحماس واضح والرسومات مذهلة. في تحول رائع، يعود برنامج المؤثرين الرسمي "TGS BOOSTERZ"، الذي يهدف إلى زيادة حماس الحدث عبر البث المباشر ووسائل التواصل الاجتماعي ومحتوى الفيديو. من المقرر أن تضم قائمة المؤثرين لهذا العام 30 مشاركًا، احتفالًا بذكرى الحدث بأسلوب مميز. من بين الأسماء المؤكدة الأولى هم عمالقة الألعاب مثل إيلا فريا، كايني، جونبي زاكي، تايزو زاكي، وشاو داو، مما يضمن مزيجًا من المواهب التي هي مسلية وجذابة. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى مكان في قاعة المعرض، لا تزال طلبات المعرض مفتوحة حتى 22 مايو، ولكن إذا كنت تفكر في كشك أكبر من 42 مساحة، سيتعين عليك الإسراع، حيث أغلقت تلك الطلبات في 8 مايو. يعمل المنظمون أيضًا على تعديل تخطيطات القاعات وأماكن الأكشاك لتوفير مساحة لعدد كبير من الشركات المشاركة، مما يضمن أن يكون عرض هذا العام مزدحمًا ومثيرًا كما هو الحال دائمًا. لذا ضعوا التاريخ في تقاويمكم واستعدوا لعرض ألعاب يعد بأن يكون لا يُنسى!

News الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

DIGIMON ALYSION تصل في 2026 مع معارك TCG وديجيمون جديدة

تستعد بانداي نامكو إنترتينمنت لإطلاق لعبة DIGIMON ALYSION، وهي عنوان جديد على الهواتف المحمولة يعد بتقديم معارك بطاقات TCG عبر الإنترنت في نفس عالم DIGIMON LIBERATOR. هذه ليست مجرد إعادة لتجارب المعارك القديمة؛ يمكن للاعبين توقع تدريب دجيمون جدد مثل جيممون، إلى جانب نظام جديد لمسارات التحول الذي يضيف طعماً جديداً للتطور. على الرغم من أن اللعبة تم الإعلان عنها لكل من أندرويد و iOS، من المهم ملاحظة أنها لم تظهر بعد على متجر التطبيقات أو متجر جوجل بلاي، لذا لا تذهب للبحث عن زر التنزيل حتى الآن. تم الترويج للعبة في الأصل في عام 2023، وأخيرًا تألقت DIGIMON ALYSION في DIGIMON CON 2025، حيث تم الكشف عنها بالكامل بعد اختبار بيتا مغلق في أغسطس من نفس العام. هذه اللعبة القادمة المستوحاة من لعبة بطاقات DIGIMON الكلاسيكية تدعو اللاعبين لبناء أفضل مجموعاتهم باستخدام دجيمون المحبوبين. الإثارة هنا واضحة، خاصة مع وعد شخصيات جديدة مثل كاناتا هوندو، المستقبل، وفالينر دراجنوج تضيف عمقًا للقصة الأصلية. لكن دعونا نتحدث عن التفاصيل: تحتوي اللعبة على جهاز فريد يسمى D-STORAGE، الذي يعمل كحافظة لبطاقاتك. هذا، إلى جانب نظام مسارات التحول المبتكر، يعني أن اللاعبين يمكنهم تجربة دجيمون بطرق تبقي المعارك جديدة ومشوقة. الرسوميات رائعة، وتصاميم الشخصيات لا تقل عن كونها ساحرة، مما يجعلها متعة لكل من المعجبين القدامى والجدد. أما بالنسبة للإطلاق، فمن المقرر أن تصل DIGIMON ALYSION إلى عالم الهواتف المحمولة في عام 2026. ومع ذلك، لا تتوقع العثور عليها في متاجر التطبيقات بعد؛ التفاصيل حول الإطلاق لا تزال مغلقة. حتى ذلك الحين، انتظر التحديثات وقد تحقق من عناوين الهواتف المحمولة المثيرة الأخرى في قائمة ألعابنا القادمة. مع كل هذه الوعود، فإن التوقعات لـ DIGIMON ALYSION تصل بالفعل إلى ذروتها!

Veroplay تستحوذ على Moving Eye Games وعلامة Swamp Attack التجارية
News الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

Veroplay تستحوذ على Moving Eye Games وعلامة Swamp Attack التجارية

في خطوة من المؤكد أنها ستُحدث ضجة في مشهد الألعاب المحمولة، أعلنت شركة فيرو بلاي التابعة لشركة إن سي سوفت رسميًا عن استحواذها على شركة موفينغ آي جيمز مع امتياز لعبة سوامب أتاك المحبوبة. شارك بليز بورتناتا، المؤسس المشارك والمدير التنفيذي لشركة موفينغ آي، الخبر عبر لينكد إن، محتفلًا بما وصفه بأنه علامة فارقة كبيرة بعد عقد من العمل الجاد. عكس بورتناتا، "بعد أكثر من 10 سنوات من الكد والضغط والاحتفال، وصلنا إلى علامة فارقة ضخمة. تم الاستحواذ رسميًا على موفينغ آي وألعاب سوامب أتاك من قبل فيرو بلاي المحدودة، وهي شركة تابعة لإن سي سوفت. ما بدأ كمشروع صغير تحول إلى رحلة مع مئات الملايين من اللاعبين حول العالم." لقد حقق امتياز سوامب أتاك بالتأكيد تأثيرًا كبيرًا، حيث يضم مئات الملايين من اللاعبين الذين احتضنوا سحره الغريب. بينما تظل التفاصيل المالية للاستحواذ تحت الأضواء، يجلب هذا الصفقة الامتياز الشهير إلى المحفظة المتوسعة باستمرار لشركة إن سي سوفت. تأسست موفينغ آي جيمز في عام 2012، وهي استوديو إنديب صغير يديره فريق مكون من أربعة أشخاص، يمتلكون معًا أكثر من 65 عامًا من الخبرة في الصناعة. لقد تمكنوا من إطلاق عنوانين جمعا 300 مليون عملية تنزيل مذهلة، مما رسخ مجتمعًا عالميًا واسعًا من اللاعبين حول إبداعاتهم. مع فلسفة تطوير تركز على إنشاء ألعاب يحبون اللعب بها، يبدو المستقبل مشرقًا لموفيغ آي تحت راية فيرو بلاي. يمثل هذا الاستحواذ فصلًا جديدًا للاستوديو ولكنه أيضًا توسع واعد لشركة إن سي سوفت في سوق الألعاب المحمولة.

مؤسس Guerrilla Games يطلق محرك ألعاب أوروبي مدعوم بالذكاء الاصطناعي
News الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

مؤسس Guerrilla Games يطلق محرك ألعاب أوروبي مدعوم بالذكاء الاصطناعي

في خطوة جريئة تهز عالم تطوير الألعاب، يطور Arjan Brussee، المؤسس المشارك لشركة Guerrilla Games، بديلاً أوروبيًا لمحركات الألعاب المهيمنة مثل Unreal وUnity. يُعد مشروعه الجديد، The Immense Engine، منصة مستضافة ومبنية بالكامل في أوروبا، مصممة للامتثال للوائح والمعايير المحلية. أعلن Brussee، الذي شغل سابقًا منصب المدير العالمي لإدارة المنتجات لمحرك Unreal في Epic Games، عن هذا خلال حديث صريح في بودكاست هولندي يُدعى De Technoloog. وأشار إلى أن المحركات الحالية محاصرة في الماضي، مبنية على سير عمل قديم يعتمد بشكل كبير على العمليات اليدوية. يهدف The Immense Engine إلى تغيير هذا من خلال دمج الذكاء الاصطناعي في جوهره. يعتقد Brussee أن الاستفادة من الوكلاء الذكيين يمكن أن تمكن المطورين من تحقيق نتائج تعادل عادة ما تتطلب فريقًا أكبر بعشر مرات. حقًا، العمل بذكاء وليس بجهد! لكن الأمر لا يقتصر على الألعاب فقط؛ إذ يتصور Brussee أن هذه المحرك ستمتد لتشمل مجالات مثل الدفاع، واللوجستيات، والمحاكاة ثلاثية الأبعاد. قال: "لا يوجد حاليًا من يصنع محركًا مستضافًا بالكامل في أوروبا، مبنيًا بواسطة الأوروبيين، ومتوافقًا مع القوانين والإرشادات الأوروبية." يتمتع Brussee بخبرة واسعة تمتد من برمجة ألعاب كلاسيكية مثل Jazz Jackrabbit إلى أدوار قيادية عبر استوديوهات متعددة. يؤكد أنه مع صعود الذكاء الاصطناعي، يتطلب الأمر إعادة تفكير شاملة في كيفية بناء محركات الألعاب. "كشخص ذو خبرة ورؤية حول كيفية عمل الأمور، أرى الفرص هناك"، كما قال. "إذا كنت ذكيًا وتعرف كيفية وضع إطار جيد من الوكلاء الذكيين، يمكنك إنجاز عمل عشرة أو خمسة عشر شخصًا." حقًا، هذه قنبلة موقوتة في عالم الألعاب! مع تطور عالم الألعاب، قد يصبح The Immense Engine الأداة التي تقدم منظورًا جديدًا وابتكارًا لكل من المطورين واللاعبين على حد سواء. #محرك_الألعاب #The Immense Engine

NBC تطلق عرض لعبة Wordle التكيفي لعام 2027
Launch الثلاثاء، ١٢ مايو ٢٠٢٦

NBC تطلق عرض لعبة Wordle التكيفي لعام 2027

تستعد NBC لتحويل لعبة الكلمات المحبوبة Wordle إلى برنامج مسابقة حي، من المقرر أن يتم عرضها في عام 2027. تهدف هذه التكيف إلى التقاط روح اللعبة الأصلية من خلال العمل الجماعي في حل الألغاز، بينما يتنافس المتسابقون للفوز بجوائز نقدية. من المقرر أن تبدأ الإنتاج في وقت لاحق من هذا العام، وقد بدأ الت casting للموسم الأول بالفعل. يتم إنتاج البرنامج من قبل Universal Television Alternative Studio وElectric Hot Dog، بدعم من جيمي فالون، الذي سيتولى أيضًا منصب المنتج التنفيذي. ستتولى سافانا غوثري مهمة استضافة البرنامج، حيث ستجلب سحرها وارتباطها باللعبة إلى الواجهة. تتصور NBC تنسيقًا يعكس الديناميكيات التعاونية والاجتماعية التي جعلت Wordle ظاهرة عالمية. وأبرزت ميريديث كوبت ليفين، الرئيسة التنفيذية لصحيفة نيويورك تايمز، التأثير الثقافي الكبير لـ Wordle، حيث قالت: "لقد أصبحت Wordle تجربة يومية محددة لملايين الأشخاص وجزءًا مهمًا من كيفية تفاعل الناس مع صحيفة نيويورك تايمز." وأكدت على اختيار الشركاء بعناية لضمان بقاء البرنامج وفياً لجوهر اللعبة بينما يتم توسيع التجربة لجمهور أكبر. علق جوناثان نايت، رئيس قسم الألعاب في صحيفة نيويورك تايمز، على عملية التكيف، مشددًا على أن الهدف ليس مجرد إضافة اسم Wordle إلى أي تنسيق برنامج مسابقات. بدلاً من ذلك، يتم التركيز على ترجمة التجربة المشتركة للعب Wordle مع الأصدقاء إلى عرض سيحبه المعجبون. وقد قال: "كان ذلك يعني أن نكون مدروسين بشأن هيكل اللعبة في البرنامج، والإيقاع، وكيف يتفاعل اللاعبون." بينما نتطلع إلى عام 2027، يبدو أن عالم Wordle يتوسع بعيدًا عن الألغاز اليومية إلى شاشاتنا - لنبدأ اللعب!

News الاثنين، ١١ مايو ٢٠٢٦

Sword Art Online: Echoes of Aincrad تكشف عن ترويج جديد للأنمي الخاص بالإصدار النهائي

استعدوا لرحلة مثيرة في عالم Sword Art Online! تم إصدار عرض دعائي جديد لـ "Unanswered//butterfly"، وهو أنمي خاص مرتبط باللعبة المقبلة، Sword Art Online: Echoes of Aincrad. هذا الأنمي الحصري سيكون متاحًا فقط من خلال الطلب المسبق لإصدار Ultimate Edition أو كجزء من Ultimate Edition عند الإطلاق، لذا قد ترغبون في الاحتفاظ بمحافظكم جاهزة. يغمر الأنمي المشاهدين في الأيام الأولى المرعبة للاعبين المحبوسين في MMORPG VR الشهير، حيث يعني تسجيل الخروج أنك لن تعود أبدًا. هذا يعني عملًا جادًا إذ يواجه الشخصيات الواقع المرعب للبقاء داخل Aincrad بينما يتنقلون في المد المتصاعد من عدم الثقة بين زملائهم اللاعبين. لدينا أيضًا وجوه مألوفة تعود، حيث يعود Emirun وRex، ليجتمعوا في هذا الكابوس المليء بالبكسلات لمواجهة التحديات القاتلة في سجنهم الافتراضي. بينما يشير العرض الدعائي بشكل مثير إلى لم شملهم، فإنه يتركنا نتوق لمزيد من التفاصيل حول القصة. على الرغم من أن التفاصيل لا تزال تحت الغلاف، تصف Bandai Namco "Unanswered//butterfly" كقصة جانبية جديدة داخل عالم Sword Art Online تت diverge عن بطولات Kirito وأصدقائه المعتادة. بدلاً من ذلك، سنرى شخصيات أصلية تتصدر المشهد، بينما تتداخل الاتصالات مع السرد الشامل لـ Aincrad. حددوا تواريخكم في التقويم ليوم 10 يوليو، عندما تطرح لعبة Sword Art Online: Echoes of Aincrad على PlayStation 5 وXbox Series وPC عبر Steam. قد تكون هذه هي اللحظة التي انتظرناها جميعًا، حيث يبدو أن اللعبة والأنمي المصاحب لها تعد بتوسيع حقيقي لأسطورة Sword Art Online. ما هي آراؤكم حول هذا المشروع الطموح؟ شاركونا أفكاركم أدناه، ودعونا نستمر في الحديث!

News الاثنين، ١١ مايو ٢٠٢٦

الإصدار الغربي للعبة BL ‘Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar’ في 11 يونيو

حددوا تواريخكم، لأن مانغا جيمر ستقدم أخيرًا الفانديسك المنتظر، "Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar"، إلى الغرب في 11 يونيو 2026. هذا العنوان ليس مجرد إصدار عادي؛ إنه تكملة للعبة المثيرة للجدل "Hadaka Shitsuji: Naked Butlers"، اللعبة التي أثارت الجدل منذ أن تم الإعلان عن ترخيصها قبل أكثر من خمس سنوات. سيكون متاحًا حصريًا من خلال متجر مانغا جيمر، ويدعم أنظمة التشغيل PC وMac وLinux—آسف معجبي ستيم، هذا العنوان سيتخطى منصة فالف بالكامل بعد أن تم حظره قبل وصوله إلى الأسواق. بالنسبة لأولئك الجدد على سلسلة "Hadaka Shitsuji"، استعدوا لركوب مثير في عالم العلاقات بين السادة والخدم حيث يرث بطلنا، المدفوع ببعض النزعات السادية، عقار كاميشيرو بعد النهاية المثيرة للعبة الأولى. توقعوا مزيجًا من المحتوى الجديد الحار ونهايات حلوة تعطي لمحة عن وجهات نظر الخدم وهم يتنقلون في حياتهم الجديدة. لكن ليس كل شيء! ستتضمن اللعبة أيضًا قصة قصيرة بعنوان "Reminiscence"، تقدم لمحة عاطفية عن أحد أفراد عائلة كاميشيرو من خمسينيات القرن الماضي، مما يثري القصة الخلفية أكثر. يمكن للاعبين أيضًا توقع واجهة مُحدثة تعكس إصدار "Double Edition" الياباني ووظيفة إعادة تشغيل المشاهد المثيرة. ولا تقلقوا، ستظل المشاهد البالغة غير خاضعة للرقابة، على الرغم من أن هناك خيارًا لموزايك لمن هم فضوليون بشأن كيفية ظهور النسخة اليابانية الأصلية. يبدو أن هذا الإصدار يتشكل ليكون مزيجًا من الحار والحلو، لذا استعدوا للاستمتاع بسرد قصصي ساحر!

News الاثنين، ١١ مايو ٢٠٢٦

Light and Night تطلق اختبار البيتا المغلق في منطقة SEA في 20 مايو 2026

لعبة Light and Night، واحدة من الأثقال في ساحة ألعاب الأوتومي، تستعد لاختبار مغلق مثير في منطقة جنوب شرق آسيا، والذي سيبدأ في 20 مايو 2026. معروفة بأساليبها الجذابة في الرومانسية، بما في ذلك الرسائل النصية، ومكالمات الفيديو، وتفاعلات الشخصيات الساحرة، تقف هذه اللعبة بفخر جنبًا إلى جنب مع عمالقة مثل Love and Deepspace وTears of Themis. تقوم Tencent Games بإطلاق هذا الاختبار ذو الوصول المحدود على كل من Android وiOS، بعد إعلان عالمي تلاه الكثير من الضجة من قاعدة معجبيها. إذا كنت متشوقًا لدخول عالم الرومانسية الذي يقع في مدينة Hwimyeong، فهذه هي فرصتك للتسجيل المسبق وتأمين مكانك في هذه التجربة الحصرية. لن يكون اختبار البيتا المغلق مملًا؛ فهو يقدم ميزة الشحن وإعادة ضبط البيانات، مما يجعله ملعبًا مثيرًا للمصممين الطموحين وعشاق الرومانسية على حد سواء. للانضمام إلى المتعة، ستحتاج إلى زيارة الموقع الرسمي لجنوب شرق آسيا، والضغط على زر التسجيل المسبق الآن، وملء اسمك المستعار وبريدك الإلكتروني. لا تنسَ اختيار واحدة من الدول الست في جنوب شرق آسيا والموافقة على الشروط - ثم اضغط على تأكيد، وها أنت في المنافسة! كن حذرًا: بمجرد الوصول إلى الحد الأقصى من المشاركين، ستختفي روابط التسجيل المسبق والتنزيل أسرع من رومانسية صيفية. سيتلقى اللاعبون المختارون رابط التنزيل عبر البريد الإلكتروني في 19 مايو 2026، لذا تابع بريدك الوارد! عشاق الأوتومي بالتأكيد في انتظار متعة التفاعل مع مجموعة من الشخصيات الذكورية الساحرة والاستمتاع بالتفاعلات الواقعية التي تعد بها Light and Night. ضعوا على التقويمات، لأن هذا هو أحد اختبارات البيتا المغلقة التي لن ترغبوا في تفويتها!