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슈퍼샤크, 코딩 없이 3D RPG 개발을 위한 RPG-Cobo 출시

슈퍼샤크가 코딩 지식 없이 3D 롤플레잉 게임을 만들 수 있도록 설계된 새로운 도구 RPG-Cobo를 공개했다. 10월 5일 발표된 이 플랫폼은 게임 개발을 민주화하기 위한 목표로 베타 테스트를 이미 시작했다. RPG-Cobo는 RPG 제작에 필요한 모든 필수 도구를 하나의 솔루션으로 패키징하며, PBR 렌더링, 전역 조명 및 후처리 효과와 같은 현대적인 그래픽 기능을 제공한다. 이를 통해 개발자들은 기존의 RPG 개발 도구로는 도달하기 어려웠던 복잡하고 몰입감 있는 세계를 창조할 수 있다.

사용자 인터페이스는 초보자에 맞춰 설계되어 접근성을 높이는 동시에 경험이 풍부한 개발자들이 더 효율적으로 작업할 수 있도록 한다. 특히 눈에 띄는 기능은 이벤트 편집기로, 사용자가 명령을 배열함으로써 게임 메커니즘과 내러티브를 구성할 수 있게 해준다. 복잡한 명령도 직관적인 설정 패널을 통해 쉽게 수정할 수 있다. 맵 편집기는 수백 가지의 복셀 재료에 접근할 수 있게 하여 사용자가 블록처럼 맵을 조립할 수 있게 도와주며, 최근 게임에서 유행하고 있는 HD-2D 스타일 맵 제작도 지원한다.

지형과 건축 블록은 주변 환경과 원활하게 통합되도록 설계되었으며, 문과 사다리와 같은 특수 기능을 가진 다양한 블록을 포함한다. RPG-Cobo는 자원 관리를 위한 폭넓은 기능도 갖추고 있어 사용자가 복셀 기반 캐릭터 및 맵 오브젝트를 수정하고, 효과를 생성하며, 시각적 데이터베이스를 통해 게임 내 캐릭터, 아이템 및 규칙을 관리할 수 있다. AI 기반의 다국어 번역 기능은 도구의 사용성을 더욱 향상시킨다.

완성된 게임은 Windows, 웹 브라우저(WebGL), iOS 및 Android를 포함한 여러 플랫폼으로 내보낼 수 있다. 무료 '프리 라이선스'는 WebGL 출력만 지원하며, 유료 '인디 라이선스'는 Windows 출력을 추가한다. 최고 등급의 '프로 라이선스'는 모바일 출력 기능과 Steam을 위한 추가 기능을 포함한다. 유료 라이선스의 가격 세부사항은 나중에 발표될 예정이다.

주목할 이유

RPG-Cobo는 CyberStep의 창립 멤버인 오오와다 유타카가 이끌고 있으며, 그는 이전에 GetAmped, Guichamp 및 Terrabit과 같은 타이틀의 개발을 주도했다. 2024년에 CyberStep를 떠난 그는 RPG-Cobo 개발에 자신의 전문 지식을 쏟아붓고 있으며, 이를 글로벌 RPG 경험을 창출하는 최고의 도구로 자리매김하고자 한다. 10월 5일 시작된 현재의 베타 테스트는 공식 특별 사이트를 통해 모든 참가자에게 열려 있으며, 피드백 및 개선 요청은 공식 디스코드 서버를 통해 수집된다. 또한, 베타 테스터를 위한 상품과 혜택을 제공하는 대회도 향후 계획되고 있다.

원문 출처

Google News: Inven Korea

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