icon
資訊 社群 商店
返回資訊中心

MIMESIS 銷量突破 200 萬,KRAFTON 投資長期 IP 發展

MIMESIS 銷量突破 200 萬,KRAFTON 投資長期 IP 發展

重點速覽

  • MIMESIS 銷量在上個月重大更新後突破 200 萬。
  • 遊戲利用 AI 創造能模仿玩家行動的 NPC。
  • MIMESIS 在 CEDEC Awards 2026 獲得設計卓越獎。
  • 遊戲目前在 Steam 上可用早期存取。

KRAFTON, INC. 宣布其工作室 ReLU Games 的合作恐怖遊戲 MIMESIS 已經在全球銷售突破 200 萬部。公司計劃投入更多資源來將 MIMESIS 發展成一個持久的遊戲 IP,強調其在持續增長和玩家參與方面的潛力。

MIMESIS 是一款四人合作的恐怖遊戲,融合了 AI 技術創造出名為「Mimesis」的 NPC 怪物,這些怪物能夠模仿玩家的行動和聲音,增強遊戲的緊張感。自去年十月推出早期存取以來,MIMESIS 在短短 50 天內便達成了超過 100 萬的銷售,並在上個月重大更新後超過了 200 萬部。更新後的玩家反饋對銷售增長產生了正面影響,進一步強化了遊戲的吸引力。

最近的更新改善了 AI 驅動的 NPC 的判斷和行為邏輯,同時優化了遊戲流程和難度。目前,MIMESIS 在 Steam 上的評價為「極度好評」,玩家讚賞 AI NPC 模仿玩家行動所帶來的心理緊張感,促進了隊友之間的合作與懷疑。

MIMESIS 也獲得了業界認可,最近在日本的 CEDEC Awards 2026 獲得了遊戲設計類別的卓越獎。這一成就標誌著重要里程碑,因為它是第一款獲得此榮譽的韓國遊戲,突顯了 AI 在遊戲設計中的創新角色。ReLU Games 的 CEO 金敏正指出,玩家的支持對這一成功至關重要,強調 AI 正成為遊戲樂趣的不可或缺的一部分。

為什麼值得關注

MIMESIS 目前仍在早期存取中,KRAFTON 計劃進一步更新和改善,旨在鞏固其在遊戲市場中的重要地位。

原始來源

Google News: Bahamut

相關資訊