icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trung tâm tin tức

MIMESIS vượt mốc 2 triệu lượt bán khi KRAFTON đầu tư vào IP lâu dài

MIMESIS vượt mốc 2 triệu lượt bán khi KRAFTON đầu tư vào IP lâu dài

Điểm chính

  • Doanh số MIMESIS vượt 2 triệu sau bản cập nhật lớn tháng trước.
  • Trò chơi sử dụng AI để tạo ra NPC bắt chước hành động của người chơi.
  • MIMESIS giành giải thưởng xuất sắc trong thiết kế tại CEDEC Awards 2026.
  • Trò chơi hiện có sẵn trong giai đoạn truy cập sớm trên Steam.

KRAFTON, INC. đã thông báo rằng studio ReLU Games của họ đã đạt hơn 2 triệu lượt bán toàn cầu cho trò chơi kinh dị hợp tác MIMESIS. Công ty dự định phân bổ thêm nguồn lực để phát triển MIMESIS thành một IP trò chơi lâu dài, nhấn mạnh tiềm năng tăng trưởng bền vững và sự tương tác của người chơi.

MIMESIS, một trò chơi kinh dị hợp tác bốn người chơi, tích hợp công nghệ AI để tạo ra các quái vật NPC được biết đến với tên gọi "Mimesis," có khả năng bắt chước hành động và âm thanh của người chơi, làm tăng thêm sự căng thẳng trong trò chơi. Kể từ khi ra mắt ở giai đoạn truy cập sớm vào tháng 10 năm ngoái, MIMESIS đã đạt hơn 1 triệu lượt bán chỉ trong 50 ngày và hiện đã vượt 2 triệu lượt sau một bản cập nhật quan trọng vào tháng trước. Phản hồi của người chơi sau bản cập nhật này đã ảnh hưởng tích cực đến sự tăng trưởng doanh số, củng cố sức hấp dẫn của trò chơi.

Bản cập nhật gần đây đã cải thiện khả năng đánh giá và logic hành vi của các NPC điều khiển bằng AI, đồng thời tối ưu hóa dòng chảy và độ khó của trò chơi. Hiện tại, MIMESIS có xếp hạng "Cực kỳ Tích cực" trên Steam, với người chơi ca ngợi sự căng thẳng tâm lý do các NPC AI bắt chước hành động của người chơi, điều này thúc đẩy sự hợp tác và nghi ngờ giữa các đồng đội.

MIMESIS cũng đã nhận được sự công nhận từ ngành công nghiệp, gần đây giành được giải thưởng danh giá trong hạng mục thiết kế trò chơi tại CEDEC Awards 2026 ở Nhật Bản. Thành tựu này đánh dấu một cột mốc quan trọng khi đây là trò chơi Hàn Quốc đầu tiên nhận được vinh dự này, làm nổi bật vai trò đổi mới của AI trong thiết kế trò chơi. Giám đốc điều hành ReLU Games, Min-jung Kim, cho biết sự hỗ trợ của người chơi là rất quan trọng đối với thành công này, nhấn mạnh rằng AI đang trở thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm trò chơi.

Tại sao đáng chú ý

MIMESIS hiện đang diễn ra trong giai đoạn truy cập sớm, với kế hoạch cho các bản cập nhật và cải tiến tiếp theo khi KRAFTON nhắm đến việc củng cố vị trí của mình như một người chơi chính trong lĩnh vực trò chơi.

Nguồn gốc

Google News: Bahamut

Tin liên quan