MIMESIS, 200만 판매 돌파! KRAFTON, 장기 IP 투자
핵심 요약
- MIMESIS는 지난달 주요 업데이트 이후 200만 판매를 돌파했다.
- 게임은 AI를 활용해 플레이어 행동을 모방하는 NPC를 생성한다.
- MIMESIS는 CEDEC Awards 2026에서 디자인 우수상을 수상했다.
- 게임은 현재 스팀에서 얼리 액세스 중이다.
KRAFTON, INC.는 자사의 스튜디오 ReLU Games가 협동 공포 게임 MIMESIS의 전 세계 판매량이 200만을 초과했다고 발표했다. 회사는 MIMESIS를 지속적인 게임 IP로 발전시키기 위해 더 많은 자원을 할당할 계획이며, 이는 지속 가능한 성장과 플레이어 참여 가능성을 강조하고 있다.
MIMESIS는 4인 협동 공포 타이틀로, AI 기술을 활용해 플레이어의 행동과 소리를 모방하는 NPC 몬스터인 'Mimesis'를 생성하여 게임의 긴장감을 높인다. 지난해 10월에 얼리 액세스 출시 이후, MIMESIS는 단 50일 만에 100만 판매를 달성했으며, 지난달의 주요 업데이트 이후 200만을 초과했다. 이 업데이트 이후 플레이어 피드백은 판매 성장에 긍정적인 영향을 미쳤으며, 게임의 매력을 강화했다.
최근 업데이트는 AI 기반 NPC의 판단 및 행동 논리를 개선하고, 게임플레이 흐름과 난이도를 최적화했다. 현재 MIMESIS는 스팀에서 '매우 긍정적' 평점을 받고 있으며, 플레이어들은 AI NPC가 플레이어의 행동을 모방하여 심리적 긴장을 만들어내는 점을 칭찬하고, 이는 팀원 간의 협력과 의심을 조성한다.
MIMESIS는 또한 업계의 인정을 받으며, 최근 일본에서 열린 CEDEC Awards 2026에서 게임 디자인 부문에서 저명한 상을 수상했다. 이 성과는 한국 게임으로서는 처음으로 이 영예를 안은 것으로, 게임 디자인에서 AI의 혁신적인 역할을 강조한다. ReLU Games CEO 김민정은 플레이어의 지원이 이번 성공에 중요한 역할을 했다고 언급하며, AI가 게임 즐거움의 필수 요소가 되고 있음을 강조했다.
주목할 이유
MIMESIS는 현재 얼리 액세스 진행 중이며, KRAFTON은 게임 시장에서의 입지를 공고히 하기 위해 추가 업데이트와 개선 계획을 세우고 있다.
원문 출처
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