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Aion 2, 9월 30일 유료 얼리 액세스 시작 후 스팀 동시 접속자 17만 명 돌파

Aion 2, 9월 30일 유료 얼리 액세스 시작 후 스팀 동시 접속자 17만 명 돌파

핵심 요약

  • 9월 30일 스팀 프리어 액세스 시작, 10월 5일 무료 전환 예정
  • 첫날 스팀 동시 접속자 약 17만 명, 다음 날 약 15만 명 (SteamDB 기준)
  • 스팀 위시리스트 130만 개 돌파, 트위치 최대 동시 시청자 25만 명 이상 기록

NCSoft의 새로운 MMORPG ‘Aion 2’가 9월 30일 스팀에서 유료 얼리 액세스를 시작하자마자 전 세계적으로 반응이 뜨겁다. 첫날 스팀 최고 동시 접속자 수가 약 17만 명에 달했고, 이어진 다음 날에도 약 15만 명이 몰렸다. 얼리 액세스 기간은 25달러(약 33,000원)부터 시작하는 유료 파운더 팩 구매자만 이용할 수 있으며, 게임은 10월 5일부터 무료 플레이로 전환된다.

수익 데이터도 빠르게 나왔다. 무료 플레이 전환까지 5일이 남은 상태에서도 Aion 2는 스팀 전 세계 수익 차트 1위를 차지했다. 얼리 액세스 시작 전 이미 위시리스트가 130만 건을 넘어섰고, 트위치 최고 시청자 수도 25만 명을 넘어섰다. 동시 접속자 수와 차트 순위는 스팀DB와 기타 추적 도구의 데이터를 근거로 하며, 이는 게임이 플랫폼별 초기 트래픽을 어떻게 보여주는지 보여준다.

플레이어 피드백과 리뷰 지표는 아직 엇갈리지만 긍정적인 쪽으로 기울어 있다. 스팀에서는 약 3,000개의 리뷰가 달렸고 ‘대체로 긍정’ 등급은 76.2%다. 유료 얼리 액세스 기간 동안 인게임 캐시샵과 경제 시스템은 정상 가동 중이다. Aion 2는 한국과 대만에서 1년간 정식 서비스를 진행한 뒤 출시되었으며, 서버는 과부하 상태에서도 대체로 안정적으로 작동한다. 일부 연장된 정비와 튜토리얼 지역 연결 끊김 현상은 있었지만, 많은 보고서는 한 지역에 인파가 몰려도 자원 최적화가 잘 되어 있다고 평가한다.

독자들이 궁금해했던 디자인과 콘텐츠에 대한 답변은 구체적이다. 세계 크기는 원작 ‘Aion’보다 약 36배 더 넓으며, 비행 시스템은 탐험과 전투에 통합된 기능이다. 전투는 지상과 공중 교전을 섞고, 현대적인 타겟팅 방식을 차용해 더 빠르고 액션 중심으로 진행된다. 클래스는 보호자, 블레이드, 슬레이어, 궁수, 마법사, 정령, 치유사, 가디언의 8개로, 원작 IP의 클래스 정체성을 살리면서도 신규 유저에게 명확한 역할을 제공한다. 수집 가능한 펫 시스템은 필드 몬스터 드롭으로 얻을 수 있으며, 1,100개 이상의 업적, 다양한 미니게임, 다양한 PvE 레이드와 PvP 이벤트, 여러 통화가 섞인 경제 시스템도 포함돼 있다.

비즈니스 모델과 일부 레거시 디자인 선택은 서구권 보도에서 화제가 되고 있다. 파운더 팩은 5일의 얼리 액세스와 30일짜리 ‘Kwayling 프리미엄 멤버십’을 묶어 판매하며, 이는 월 15달러(약 20,000원) 상당의 가치다. 이 멤버십은 인게임 통화 ‘Kina’를 프리미엄 통화 ‘Kuna’로 바꿔주는 ‘Kuna 교환’에 접근할 수 있게 해주는데, 독일 매체 MeinMMO는 이를 서구권 유저에게 ‘P2W(돈으로 이기는)’ 우려로 지적했다. 서구권 매체의 비판은 UI와 메뉴 구조, 카메라 동작, 그리고 모바일 중심 디자인의 흔적이 느껴지는 자동 경로 이동 방식에 집중된다. 일부 리뷰어는 초기 보스전의 난이도가 낮고 스토리가 런칭 시점에 비해 얕다고 지적하는 반면, 다른 이들은 얼리 액세스 단계에서도 다양한 활동과 콘텐츠의 깊이를 칭찬하기도 한다.

NCSoft의 2024년 출시작 ‘Throne and Liberty(TL)’와의 비교도 이미 시작되었다. 스팀DB 기록에 따르면 Aion 2의 현재 얼리 액세스 동시 접속자 최고치는 TL의 초기 숫자보다 약 3배 높다. 보도에서 인용된 분석가들은 무료 플레이 전환 후 안정적인 추세라면 Aion 2가 30만 명 이상의 동시 접속자를 기록할 수 있다고 제안한다. 이 예측은 기록된 얼리 액세스 최고치, 10월 5일 무료 플레이 전환 날짜, 그리고 이미 쌓인 위시리스트와 스트리밍 지표를 바탕으로 한다. 10월 5일에 예상되는 유입이 이뤄진다면, 모멘텀을 유지할 수 있는지는 서구권 유저들이 파운더 팩에 묶인 Kwayling 멤버십과 모바일 레거시 UI를 어떻게 받아들이느냐에 달려 있다.

주목할 이유

핵심 요약: Aion 2의 얼리 액세스 트래픽, 스팀 수익 최고치, 그리고 130만 건의 위시리스트는 10월 5일 무료 플레이 전환을 앞두고 무거운 개막 주간을 보여주고 있다. 앞으로의 관건은 서구권 유저들이 파운더 팩에 묶인 Kwayling 멤버십과 모바일 레거시 UI를 어떻게 반응하느냐다.

원문 출처

Google News: ThisIsGame

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