icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

Kakao Games’ 도깨비의세계 meraih peringkat 1 pendapatan Google Play pada 13 Oktober

Kakao Games’ 도깨비의세계 meraih peringkat 1 pendapatan Google Play pada 13 Oktober

Poin utama

  • Mencapai peringkat 1 popularitas Apple App Store saat pra-download
  • Kupon khusus diberikan pada 13 Oktober pukul 10:00 pagi

Kakao Games mengumumkan bahwa MMORPG 2.5D 도깨비의세버, yang dikembangkan oleh Supercat, berhasil menempati peringkat 1 di grafik pendapatan Google Play pada 13 Oktober. Game ini resmi rilis pada 8 Oktober setelah pembukaan pra-download pada 7 Oktober, dan Kakao Games mengkonfirmasi posisi teratas tersebut dalam pernyataan perusahaan pada hari yang sama.

Alurnya memang rapi: pra-download dimulai 7 Oktober dan sebelum rilis resmi, judul ini sudah menguasai peringkat popularitas Apple App Store. Saat hari rilis resmi, 8 Oktober, 도깨비의세버 mencapai peringkat 1 di peringkat popularitas Google Play. Selama jendela liburan yang diperpanjang, game ini bertahan di peringkat 2 di grafik pendapatan di kedua toko aplikasi besar sebelum akhirnya naik ke peringkat 1 pendapatan Google Play pada 13 Oktober.

Untuk merayakan pencapaian ini, Kakao Games membagikan kupon khusus pada pukul 10:00 pagi tanggal 13 Oktober. Penerbit menyatakan akan mengutamakan layanan domestik yang stabil, merilis pembaruan berbasis musim, dan mengadakan acara dalam game bernama ‘도깨비 총회’ untuk meningkatkan kualitas layanan lokal. Kakao Games juga mengumumkan persiapan untuk layanan global, dengan rencana ekspansi bertahap yang mengandalkan grafis gaya titik, sistem kombinasi sihir (도술) yang unik, dan aksesibilitas yang lebih rendah agar mudah dipelajari pemain baru.

“Peringkat 1 pendapatan Google Play kali ini sangat berarti karena didukung banyak pengguna yang menikmatinya tanpa beban,” kata Cha Myung-su, kepala kantor bisnis Kakao Games. “Kami akan terus merespons masukan pengguna agar mereka bisa menikmati game dengan nyaman dan tetap bermain lama.”

Mengapa ini penting

Takeaway: Kakao Games sedang beralih dari jendela peluncuran domestik yang kuat ke ekspansi global yang direncanakan, menggunakan pembaruan musiman, acara komunitas, dan desain dengan hambatan rendah—ditambah kampanye kupon waktu terbatas—untuk menjaga momentum setelah lonjakan peringkat awal.

Sumber asli

Google News: GameMeca

Berita terkait