PortBlocks تصدر قوائم التحميل في كوريا بعد إطلاقها في 21 سبتمبر
أبرز النقاط
- إطلاق في 21 سبتمبر في حوالي 176 دولة
- الوصول إلى المرتبة الأولى في Google Play في كوريا في 3 أكتوبر (بعد 13 يوماً من الإطلاق)
- المرتبة الثانية في متجر التطبيقات في كوريا
- تقييم المستخدم: 4.5/5؛ حدث مرحباً جديداً يمنح 1000 تذكرة لاستدعاء الأسلحة
لعبة PortBlocks الجديدة من HYPERRISE، وهي لعبة تلعب بنفسك تلقائياً، حققت المرتبة الأولى في قائمة شعبية Google Play في كوريا بتاريخ 3 أكتوبر، والمرتبة الثانية في متجر التطبيقات الخاص بهم. أطلقت اللعبة عالمياً في 21 سبتمبر وحصلت حتى الآن على تقييم 4.5 من 5 من قبل اللاعبين.
افتتحت PortBlocks في حوالي 176 دولة في 21 سبتمبر، وارتفعت إلى قمة تصنيفات شعبية Google Play بعد 13 يوماً في 3 أكتوبر. تصف HYPERRISE الحلقة الأساسية للعبة بأنها 'تصميم حصن محمول'، حيث يجمع اللاعبون بين المكعبات والأسلحة لبناء حصون متحركة؛ وتقول الشركة إن اللاعبين قد مدحوا الاستراتيجية والنظافة العامة للعبة.
تدور أحداث اللعبة في عالم ما بعد الكارثة حيث أدى انهيار الطاقة إلى سقوط الحضارة. يقوم اللاعبون بمسح المراحل بينما يجمّعون حصوناً متحركة من أكثر من 40 نوعاً من المكعبات بالإضافة إلى أكثر من 100 سلاح وشخصية. يغير اختيار المكعب وموقعه أنماط الهجوم، والبقاء على قيد الحياة، وتدفق المعركة، مما يسمح للمصممين بملاحقة سيناريوهات وتركيبات مختلفة.
يمنح حدث 'مرحباً جديداً' الحالي 1000 تذكرة لاستدعاء أسلحة للاعبين الذين يسجلون الدخول ويلعبون. قال لي وون-جيون، الرئيس التنفيذي لـ HYPERRISE، إن اللاعبين قد تواصلوا مع فكرة وزن 'مكعب واحد، سلاح واحد' عند تصميم الحصون، وعدت الشركة بخدمة مستقرة مستمرة وتحديثات محتوى منتظمة.
لماذا هذا مهم
الخلاصة: إذا كنت تريد تجربة أكثر من 100 سلاح وشخصية في اللعبة، فإن تذاكر استدعاء الأسلحة الـ 1000 الموجودة في حدث مرحباً جديداً متاحة الآن للتسجيل والدخول واللعب.
المصدر الأصلي
Google News: Inven Korea