6월 최고 수익 모바일 게임: 왕의 영예 여전히 강세
Appmagic 데이터에 따르면, 6월 모바일 게임 수익 환경에서 상당한 변화가 있었습니다. 왕의 영예는 인앱 구매(IAP) 수익이 한 달에 5천만 달러 감소했음에도 불구하고 여전히 지배력을 유지하고 있습니다. 텐센트의 대표 MOBA 게임인 왕의 영예의 총 수익은 거의 1억 1천 1백만 달러에 달하며, 이는 2022년 11월과 12월의 하락세에서 월 수익이 9천만 달러 이하로 떨어졌던 것에 비해 견고한 수치입니다.
화이트아웃 서바이벌과 로얄 매치는 각각 지난 몇 달 동안 약 1억 1천만 달러와 1억 달러를 생성하며 뛰어난 일관성을 보였습니다. 마이크로펀의 고스프 하버는 3월에 처음으로 1억 달러를 넘긴 후 약 9천 3백만 달러로 소폭 감소했습니다.
로블록스와 모노폴리 고도 감소세를 보였으며, IAP 수익 하락이 3개월 연속 이어졌습니다. 스코플리의 모노폴리 고는 8천 2백만 달러와 8천 3백만 달러 사이의 수익을 기록했고, 로블록스의 수익은 약간 감소했습니다. 센추리 게임즈의 킹샷은 일반적인 성과를 보였지만, 캔디 크러쉬 사가는 5월의 거의 9천 7백만 달러에서 6월에는 약 7천 7백만 달러로 급락하며 2022년 4월 이후 최저 월 수익을 기록했습니다.
라스트워와 PUBG 모바일 모두 상당한 수익 감소를 겪었으며, 라스트워는 2월 이후 1억 2천만 달러에서 7천 1백만 달러 이상으로 떨어졌습니다. PUBG 모바일의 6월 수익은 6천 2백만 달러를 약간 넘는 수준으로, 올해 초 1억 3천만 달러 이상의 성과와 극명한 차이를 보였습니다.
주목할 이유
상위 5위 밖의 순위에서는 코인 마스터가 5천 2백만 달러를 벌어들였고, 뒤를 이어 이풋볼이 4천 3백만 달러, 타운십이 4천 2백 90만 달러를 기록했습니다. 가든스케이프와 델타 포스는 각각 4천 1백만 달러와 3천 8백만 달러의 수익으로 목록을 마무리했습니다. 특히 이풋볼은 일본에서 좋은 성과를 보였지만, 서양 시장에서는 아직 뚜렷한 반응을 얻지 못하고 있습니다. 포켓몬 고의 수익은 약 3천만 달러로 안정세를 보였는데, 이는 올해 초 약 4천 5백만 달러보다 상당히 낮은 수치입니다. 브롤 스타즈는 6월에 2천 7백만 달러 미만을 기록하며 상위 20위에서 탈락했으며, 지난 3개월 동안 3천 4백만 달러와 3천 8백만 달러 사이의 수익을 올렸습니다. 한편, 더블링 웨이브스는 사이버펑크 크로스오버로 인해 IAP 수익이 2천 5백만 달러를 넘는 이점을 누렸습니다.
원문 출처
MobileGamer.biz