발코 논란, 픽민 블룸 수익 급증, 우마무스메 1억 달러 돌파
인폴드 게임즈는 팬들의 큰 반발에 직면하여 ‘러브 앤 딥스페이스’에서 새로운 늑대인간 사랑 관심 캐릭터인 발코의 도입을 취소하기로 결정했다. 발코는 7월 9일로 예정된 게임의 6.0 업데이트에서 여섯 번째 남성 주인공으로 추가될 예정이었다.
한편, 픽민 블룸은 2026년 상반기 동안 총 수익의 94%를 달성하며 수익이 눈에 띄게 증가했다. 이 급증은 대만 플레이어의 지출이 902% 증가한 데 기인하며, 이제 일본을 넘어 게임의 가장 높은 지출 시장이 되었다.
소셜페타의 CMO이자 해외 사업 책임자인 서머 리우는 서양 시장이 중국의 위챗 미니게임에서 배울 수 있는 잠재력을 강조했다. 리우는 위챗 모델이 구조적 이점을 제공하는 독특한 ‘3-in-1 루프’를 특징으로 하며, 이는 많은 서양 플랫폼에는 부족하다고 강조했다. 이는 글로벌 프랜차이즈 개발의 경로를 제시하는 것으로 보인다.
Cygames의 ‘우마무스메: 프리티 더비’는 AppMagic의 추정에 따르면, 국제적으로 1년 이내에 총 플레이어 지출이 1억 달러를 돌파했다. 그러나 이 성공에도 불구하고 국제 수익은 게임 총 수익의 5%에 불과하며, 일본이 여전히 주요 시장으로 남아 있다. 미국은 두 번째로, 국제 수익의 70%를 차지하고 있다.
주목할 이유
마지막으로, 로비오 엔터테인먼트의 CEO인 알렉스 펠레티에-노르망드가 세가 유럽의 웨스트 스튜디오 COO로 임명되었다. 그는 로비오를 계속 이끌면서 세가에 모바일 및 라이브 서비스 분야의 전문성을 가져와 게임 포트폴리오 전반의 판매를 강화할 예정이다.
원문 출처
PocketGamer.biz