Destiny: Risingは苦戦中、Destiny 2のサービス終了後も
要点まとめ
- Destiny 2の最終アップデートは6月9日にリリースされ、サービス終了を迎えた。
- Destiny: Risingは2023年3月以降、月に約30万ドルを生成している。
- ゲームはローンチ後すぐに600万ドルから300万ドル未満に収益が減少した。
- シーズン5は新しいコンテンツがほとんどなく、プレイヤーの不満を招いている。
バンジーは、Destiny 2の最終アップデートが新コンテンツの最後の提供となり、6月9日に正式にサービス終了フェーズに入ることを確認しました。これに続いて、ソニーはほぼ全てのDestiny 2チームを解雇し、昨年のローンチ以来、モバイルスピンオフのDestiny: Risingだけがフランチャイズでアクティブなタイトルとなりました。
Destiny 2の不在にもかかわらず、AppMagicのデータによると、Destiny: Risingへのプレイヤーの移行は最小限にとどまっています。3月以降、このモバイルゲームは月に約30万ドルを生成しており、2022年9月から10月にかけての600万ドル以上から300万ドル未満への急落とは対照的です。ゲームが購入のために外部のWebページに依存していることは状況を改善しておらず、Destiny 2のプレイヤーを効果的に引き寄せることができていないようです。
プレイヤーはDestiny: Risingに対して不満を表明しており、Destinyの宇宙の要素を取り入れているものの、オリジナルの深みが欠けていると指摘しています。このゲームはガチャメカニクスに対して批判を受けており、多くの人が無料プレイの体験としてのみ楽しめると提案しています。最近リリースされたシーズン5は、リサイクルされたコンテンツが多く、新しい魅力的なキャラクターがいないため、プレイヤーを感心させていません。
注目すべき理由
Destiny: Risingの展望は厳しく、新しいコンテンツの欠如や今後のアップデートに関するコミュニケーションの最小限さがプレイヤーから指摘されています。トレーラーではDestiny 2のメインヴィランの到来が示唆されていますが、ゲームが大きなアップデートのために一時的に停滞しているのか、より深刻な低迷に陥っているのかは不明です。現在の支出見積もりは後者のシナリオに傾いており、モバイルタイトルにとって厳しい傾向を示しています。
元記事
MobileGamer.biz